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SEA

Niveau 342 · Actualisé 18:22

Taux de victoire
52,6%
10 / 9Victoire / Défaite
KDA2,3
CS/min7,4
Dégâts aux champions/min914,6

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

215 LP

110W · 76L59%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Talon
Talon
RemakeClassé Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Potion de soinBébé Saute-nuagesBalise camouflée
Tristana
Tristana
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
9 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM897,8
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Lame d'infiniArc de DoranFlèches des Yun TalJambières de métalTremblelame navoriSalutations de DominikAltération divinatoire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
10 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM896,3
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Bottes de céléritéBriseur de bastionGlaive d'ombreCyclosabre voltaïqueCarquois zénithienÉpée longueBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
11 / 11 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,1DPM1 094,5
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Créateur de faillesProtège-bras pulvériséCeinture-roquette HextechSceau noirChaussures de lanceur de sortsBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
8 / 11 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM1 009,3
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Cyclosabre voltaïqueLame de DoranOrgueilBroyeuses à chaînesDernier souffleMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
6 / 4 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM900,8
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Glaive d'ombreBriseur de bastionBottes de céléritéCyclosabre voltaïqueDernier souffleÉpée longueBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
9 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM740,5
Saut éclairChâtimentPremier coupDomination
Cyclosabre voltaïqueOrgueilPiocheBottesÉpée longueBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
39 min
11 / 19 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 027,6
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Briseur de bastionCyclosabre voltaïqueGlaive d'ombreCoques en acierRappel mortelDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
19 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM1 224,4
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Glaive d'ombreCyclosabre voltaïqueBriseur de bastionBottes de céléritéSalutations de DominikForeuseBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
18 min
13 / 3 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 000,1
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Potion rechargeableOrgueilCyclosabre voltaïqueMarteau de CaulfieldBroyeuses à chaînesBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
11 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM984,5
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Briseur de bastionBottes de céléritéGlaive d'ombreCyclosabre voltaïqueManteau de la nuitÉpée longueBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
10 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM953,6
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Glaive d'ombreCyclosabre voltaïqueBriseur de bastionBottes de céléritéSalutations de DominikÉpée longueBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
7 min
0 / 1 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM218,5
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Potion de soinBébé Saute-nuagesÉpée longueÉpée longuePiochePoussière luisanteBalise camouflée
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
4 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM608,7
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Glaive d'ombreBriseur de bastionÉpée longueBottes de céléritéBrutaliseurBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
11 / 1 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,3DPM710,8
Saut éclairChâtimentÉlectrocutionSorcellerie
Briseur de bastionLame spectre de YoumuuCyclosabre voltaïqueBottes de luciditéGlaive d'ombreDague denteléeBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
12 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM1 214,2
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Dague denteléeBriseur de bastionGlaive d'ombreCyclosabre voltaïqueBottes de céléritéRappel mortelBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
15 / 5 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM1 259,4
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Glaive d'ombreBriseur de bastionBottes de céléritéCyclosabre voltaïqueSalutations de DominikDague denteléeBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
4 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM377,6
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Bébé Saute-nuagesGlaive d'ombreChaussures légèrement magiquesDague denteléeBrutaliseurBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
4 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM464,4
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
PercepteurCarquois zénithienTueur de krakensCoques en acierBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
40 min
6 / 12 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM836,5
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Glaive d'ombreCyclosabre voltaïqueBottes de céléritéBriseur de bastionRappel mortelDague denteléeBrouilleur oraculaire