100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
7,37✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,97 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 5,7 / 11,0
6,8✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,72 · 3 parties
1 229✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 616,09 · 3 parties
51,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 34,8 % · 3 parties
ZoéMiddle
30 Victoire · 3 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
3,94✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,51 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
17,3 / 6,7 / 6,7
7,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,08 · 3 parties
1 607✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 894,18 · 3 parties
50,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 34,5 % · 3 parties
GangplankTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,80!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 10,0 / 2,0
7,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,85 · 1 partie
842✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 621,82 · 1 partie
20,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 34,7 % · 1 partie
Lee SinJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 10 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 6,0 / 4,0
5,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,9 · 1 partie
830!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 973,37 · 1 partie
70,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54,1 % · 1 partie
VolibearTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,69 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
13,0 / 7,0 / 8,0
8,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,09 · 1 partie
1 419✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 684,66 · 1 partie
37,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 25 % · 1 partie
Kai'SaBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,55!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 11,0 / 9,0
7,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,23 · 1 partie
1 203✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 935,14 · 1 partie
48,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50,9 % · 1 partie
GnarTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,75!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 16,0 / 11,0
5,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,46 · 1 partie
662!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 816,57 · 1 partie
24,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54 % · 1 partie
LucianBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 9,0 / 5,0
8,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,81 · 1 partie
899✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 781,9 · 1 partie
36 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,7 % · 1 partie
ZedMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,14!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 7,0 / 0,0
6,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,26 · 1 partie
519!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 610,9 · 1 partie
9,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 31 % · 1 partie
EkkoMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,25!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 19 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 8,0 / 0,0
7,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,09 · 1 partie
376!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 948,02 · 1 partie
14,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 55,9 % · 1 partie
SylasMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,33!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 3,0 / 1,0
6,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,99 · 1 partie
584!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 699,05 · 1 partie
30,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 23,8 % · 1 partie
YoneMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,11!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 9,0 / 6,0
7,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,97 · 1 partie
681!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 079,29 · 1 partie
38,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35 % · 1 partie
AmbessaTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,60!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 5,0 / 3,0
7,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,33 · 1 partie
852✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 840,42 · 1 partie
50 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40 % · 1 partie
SettTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,33!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
15,0 / 15,0 / 5,0
7,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,64 · 1 partie
1 158✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 975,88 · 1 partie
36,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,6 % · 1 partie
GwenTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,90!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 10,0 / 3,0
6,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,82 · 1 partie
819✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 629,23 · 1 partie
60 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 14,6 % · 1 partie
ZaahenJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,13✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 8,0 / 8,0
7,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,11 · 1 partie
1 102✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 620,49 · 1 partie
44,7 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 32,4 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
5 313 113 pts
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