71,4 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 7 parties.
2,79✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,41 · 7 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
14,0 / 8,4 / 9,3
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,11 · 7 parties
1 373✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 083,64 · 7 parties
52,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 48,8 % · 7 parties
LeBlancMiddle
30 Victoire · 3 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
1,14!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,41 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,3 / 10,3 / 3,3
5,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,28 · 3 parties
805!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 157,56 · 3 parties
50,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,2 % · 3 parties
JinxBottom
32 Victoire · 1 Défaite
66,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
1,56!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,56 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 12,0 / 9,0
8,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,63 · 3 parties
940!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 956,31 · 3 parties
47,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,6 % · 3 parties
SamiraBottom
32 Victoire · 1 Défaite
66,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,41!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,71 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
15,7 / 10,7 / 9,0
8,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,22 · 3 parties
1 631✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 969,5 · 3 parties
55,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50,1 % · 3 parties
CaitlynBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,71!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 7,0 / 2,0
7,7≈Intermédiaire / incertain · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,74 · 1 partie
552!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 678,41 · 1 partie
55,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 65,2 % · 1 partie
EzrealBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,50≈Intermédiaire / incertain · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 8,0 / 10,0
6,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,8 · 1 partie
391!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 766,28 · 1 partie
25,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37,5 % · 1 partie
JhinBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
4,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 2,0 / 5,0
8,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,76 · 1 partie
693✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 467,43 · 1 partie
69,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 16,7 % · 1 partie
KalistaBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,40!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 10,0 / 1,0
7,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,38 · 1 partie
378!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 105,41 · 1 partie
16,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 38,5 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
8 802 186 pts
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