33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
3,08!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,66 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,3 / 4,3 / 7,3
8,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,36 · 3 parties
829!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 953,77 · 3 parties
45,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 30,3 % · 3 parties
KayleTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,43!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 14,0 / 4,0
5,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,51 · 1 partie
580!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 723,16 · 1 partie
42,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 33,3 % · 1 partie
TryndamereTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 3,0 / 1,0
8,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,33 · 1 partie
843✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 550,01 · 1 partie
40 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,7 % · 1 partie
Cho'GathTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,80!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 5,0 / 2,0
5,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,66 · 1 partie
484!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 800,23 · 1 partie
26,7 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 17,5 % · 1 partie
RammusTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,20!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 5,0 / 11,0
6,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,92 · 1 partie
650!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 727,89 · 1 partie
31,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 34,1 % · 1 partie
AniviaTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,20!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 10,0 / 9,0
6,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,04 · 1 partie
705!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 756,79 · 1 partie
30 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 27,5 % · 1 partie
GangplankTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,86✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 7,0 / 4,0
7,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,63 · 1 partie
935✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 537,3 · 1 partie
28,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
MalphiteTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
8,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 2,0 / 10,0
7,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,67 · 1 partie
779✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 414,12 · 1 partie
60,7 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 16,7 % · 1 partie
RenektonTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
17,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 1,0 / 12,0
9,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,2 · 1 partie
799✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 229,63 · 1 partie
54,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 25 % · 1 partie
RivenTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,43!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 7,0 / 0,0
6,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,16 · 1 partie
432!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 071,34 · 1 partie
30 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 29 % · 1 partie
ShenTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,44!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 9,0 / 2,0
6,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,31 · 1 partie
977✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 942,12 · 1 partie
26,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 31 % · 1 partie
FizzMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,67!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
21,0 / 12,0 / 11,0
6,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,13 · 1 partie
1 448✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 239,79 · 1 partie
57,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
FioraTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,67!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 9,0 / 3,0
7,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,47 · 1 partie
444!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 810,09 · 1 partie
20,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40,9 % · 1 partie
AatroxTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 2,0 / 1,0
9,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,93 · 1 partie
644✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 568,99 · 1 partie
44,4 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 13,3 % · 1 partie
YunaraBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,0 / 6,0 / 8,0
9,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,61 · 1 partie
1 112✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 613,52 · 1 partie
46,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37,9 % · 1 partie
K'SantéTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,40✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 5,0 / 7,0
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,45 · 1 partie
625!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 992,79 · 1 partie
29,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 47,8 % · 1 partie
ZaahenTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
5,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 4,0 / 14,0
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,04 · 1 partie
1 346✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 755,31 · 1 partie
71 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
6 811 626 pts
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