Supra#0712

TR

Niveau 84 · Actualisé 18:12

Taux de victoire
40%
8 / 12Victoire / Défaite
KDA2,2
CS/min7,4
Dégâts aux champions/min809,9

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

327 LP

278W · 223L55%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
3 / 10 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM589,4
FantômeChâtimentÉlectrocutionPrécision
Danse de la mortBottes de luciditéGueule de MalmortiusArmure roncièrePiocheMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Maître Yi
Maître Yi
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
8 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM664,7
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesPrécision
Sandales de MercureLame enragée de GuinsooAu bout du rouleauLame du roi déchuÉpée longueBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
9 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,55 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM861,6
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesPrécision
PercepteurTueur de krakensCoques en acierArc-bouclier immortelRappel mortelBrouilleur oraculaire
Maître Yi
Maître Yi
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
20 / 10 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 326,7
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesPrécision
Lame enragée de GuinsooTueur de krakensHexplaque expérimentaleDanse de la mortCoques en acierAu bout du rouleauBrouilleur oraculaire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
2 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 19 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM456,5
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Arc de DoranLunettes Hextech C44Ouragan de RunaanBF GlaiveAltération divinatoire
Kassadin
Kassadin
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
11 / 10 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM799,9
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Coiffe de RabadonSablier de ZhonyaÉtreinte du séraphinMalfaisanceChaussures de lanceur de sortsLarme de la déesseBrouilleur oraculaire
Veigar
Veigar
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
6 / 5 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM945,1
Saut éclairTéléportationInvocation d'AeryDomination
Sablier de ZhonyaBâton séculaireFleur de crypteAnneau de DoranChaussures de lanceur de sortsBaguette trop grosseAltération divinatoire
Twitch
Twitch
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
13 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,36 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM775,4
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueSorcellerie
Arc de DoranPercepteurOuragan de RunaanLame d'infiniChasseur de monstresDanse de la mortAltération divinatoire
Dr. Mundo
Dr. Mundo
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
8 / 6 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM928,1
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
Plaque du mortHydre titanesqueBottes de céléritéVisage spirituelCœuracierCotte épineuseBrouilleur oraculaire
Karthus
Karthus
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
3 / 4 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM505,9
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Flamme-ombreTorche noireChaussures de sorcierTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Cho'Gath
Cho'Gath
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
6 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM781,9
Saut éclairEmbrasementDéluge de lamesSorcellerie
Anneau de DoranBottesCeinture-roquette HextechCœuracierArmure roncièreArmure d'étoffeBalise camouflée
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
4 / 10 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM448,3
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesPrécision
Arc-bouclier immortelPercepteurCoques en acierLame d'infiniSceau d'acierBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
20 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 250,3
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesPrécision
Salutations de DominikPercepteurCoques en acierArc-bouclier immortelDanse de la mortPiocheBrouilleur oraculaire
Karthus
Karthus
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
10 / 4 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,62 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM995,2
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Flamme-ombreTorche noireCoiffe de RabadonBottesBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
19 / 3 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 109,4
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Protège-bras du savantFléau de licheBâton du videBaguette trop grosseFlamme-ombreChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Kassadin
Kassadin
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
10 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM992,4
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Sablier de ZhonyaCeinture du géantÉtreinte du séraphinMalfaisanceBroyeuses à chaînesLarme de la déesseBrouilleur oraculaire
Kassadin
Kassadin
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
2 / 5 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM453,9
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionPrécision
Sceau noirPotion rechargeableLarme de la déesseBâton séculaireAvancée blindéeBrouilleur oraculaire
Kassadin
Kassadin
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
12 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 086,7
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionPrécision
Protège-bras pulvériséSceau noirChaussures de lanceur de sortsÉtreinte du séraphinMalfaisanceBrouilleur oraculaire
Veigar
Veigar
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
1 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM375,1
Saut éclairFatigueInvocation d'AeryDomination
Potion rechargeableBâton séculaireLucidité pourpreBaguette trop grosseFleur de crypteBaguette trop grosseAltération divinatoire
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
3 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM326,4
Saut éclairChâtimentTempo mortelInspiration
Aube et crépusculeTueur de krakensTome d'amplificationTome d'amplificationChaussures légèrement magiquesBalise camouflée