46,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 15 parties.
3,08✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,85 · 15 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,9 / 5,2 / 5,1
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,41 · 15 parties
861✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 787,29 · 15 parties
36,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 36,3 % · 15 parties
AniviaMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,17!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 6,0 / 6,0
7,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 10,96 · 1 partie
547!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 016,88 · 1 partie
30,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 39,3 % · 1 partie
XerathBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 4,0 / 9,0
8,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,36 · 1 partie
562!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 566,05 · 1 partie
41,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,9 % · 1 partie
AhriMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,13!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 8,0 / 7,0
6,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6 · 1 partie
416!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 428,11 · 1 partie
33,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 57,9 % · 1 partie
ZedMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
12,0 / 7,0 / 2,0
8,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,02 · 1 partie
1 116✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 798,71 · 1 partie
58,3 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35,1 % · 1 partie
YuumiSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,60!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 5,0 / 12,0
0,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,29 · 1 partie
199!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 287,02 · 1 partie
72,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 27 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
1 707 695 pts
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