tanktop#drugz

TR

Niveau 450 · Actualisé 18:00

Taux de victoire
37,5%
6 / 10Victoire / Défaite
KDA2,3
CS/min6,3
Dégâts aux champions/min666,9

Échantillon · 16Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

382 LP

222W · 196L53%

Historique des matchs

Échantillon · 16
Varus
Varus
DéfaiteClassé Flex
29 min
5 / 7 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM666,2
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Arc de DoranPoignard de StatikkLame enragée de GuinsooTerminusDaguePoussière luisanteAltération divinatoire
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Flex
27 min
0 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM233,4
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranTueur de krakensArc-bouclier immortelCape d'agilitéAltération divinatoire
Rengar
Rengar
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
6 / 8 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM609,2
ChâtimentSaut éclairConquérantDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreBottesCrochet de serpentRappel mortelBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
4 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM543,4
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreRappel mortelBottesDague denteléePiocheBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
5 / 8 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM555,9
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
TiamatGlaive d'ombreCrochet de serpentBottesRappel mortelPoussière luisanteBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
15 / 4 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 213,6
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreBottesRappel mortelCrochet de serpentCyclosabre voltaïqueBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
4 / 8 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM489,3
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreBottesSalutations de DominikÉpée longueÉpée longueBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
1 / 11 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM418,9
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesVolonté
Mélodie du sangÉclipseCoques en acierForeuseCristal de rubisPiocheBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
6 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM415,2
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Glaive d'ombreHydre profaneCrochet de serpentBottesCape d'agilitéÉpée longueBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
10 / 2 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM812,6
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreBottesSalutations de DominikManteau de la nuitÉpée longueBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
15 / 9 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM1 287,7
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreSalutations de DominikBottes de luciditéManteau de la nuitCyclosabre voltaïqueBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
12 / 3 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,78 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM741,1
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreBottes de luciditéSalutations de DominikCyclosabre voltaïqueÉpée longueBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
4 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM522,5
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreCrochet de serpentBottesRappel mortelBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
4 / 6 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM598,2
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
Hydre profaneGlaive d'ombreBottesMarque du bourreauÉpée longueÉpée longueBrouilleur oraculaire
Kha'Zix
Kha'Zix
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
7 / 6 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM848,7
ChâtimentSaut éclairAssaut du maraudeurInspiration
Cyclosabre voltaïqueGlaive d'ombreBottes de luciditéBriseur de bastionRancune de SeryldaÉpée longueBrouilleur oraculaire
Rengar
Rengar
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
1 / 1 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM199,3
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesDomination
TiamatGlaive d'ombreBottesBrouilleur oraculaire