不過甜#2001

TW

Niveau 70 · Actualisé 17:46

Taux de victoire
75%
15 / 5Victoire / Défaite
KDA3,2
CS/min4,2
Dégâts aux champions/min901,7

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

112W · 61L65%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
38 min
15 / 15 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM1 414,9
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierBâton du videMélodie du sangOnde orageuseFlamme-ombreVoile de la bansheeBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
4 / 12 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,5DPM671,1
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierFlamme-ombreMélodie du sangSceau noirOnde orageuseBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
5 / 4 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM451
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Onde orageuseSceau noirMélodie du sangChaussures de sorcierFlamme-ombreTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
12 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,6DPM866,2
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Voleur d'âmes de MejaiFlamme-ombreMélodie du sangChaussures de sorcierOnde orageuseJoyau putréfiantBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
10 / 17 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM882
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Bâton du videProtège-bras pulvériséMélodie du sangFlamme-ombreChaussures de sorcierOnde orageuseBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
6 / 1 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2DPM755,5
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierPotion rechargeableMélodie du sangVoleur d'âmes de MejaiOnde orageuseBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Ambessa
Ambessa
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
1 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM822,5
TéléportationSaut éclairConquérantVolonté
Casque de DoranÉclipseBalise de contrôleLance de ShojinBottesÉpée longueAltération divinatoire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
8 / 1 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM902,8
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Voleur d'âmes de MejaiProtège-bras pulvériséMélodie du sangChaussures de sorcierOnde orageuseBrouilleur oraculaire
Jayce
Jayce
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
11 / 3 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM1 163,3
ChâtimentSaut éclairPremier coupPrécision
Briseur de bastionCyclosabre voltaïqueManteau de la nuitBottes de luciditéAnge gardienRancune de SeryldaAltération divinatoire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
7 / 7 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,08 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM826,9
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Crochet de serpentOrgueilRancune de SeryldaBottes de luciditéArc axiomatiqueManteau de la nuitBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
17 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM1 211,2
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
OrgueilArc axiomatiqueCrochet de serpentBriseur de bastionManteau de la nuitBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
2 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM494,1
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierSceau noirMélodie du sangFeu follet éthéréAlternateur HextechBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
10 / 7 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM684,5
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierSablier de ZhonyaMélodie du sangJoyau putréfiantFlamme-ombreOnde orageuseBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
26 / 4 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,92 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM1 517,1
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Onde orageuseSablier de ZhonyaMélodie du sangFlamme-ombreChaussures de sorcierVoleur d'âmes de MejaiBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
7 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,6DPM830,2
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierVoleur d'âmes de MejaiMélodie du sangOnde orageuseTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
5 / 5 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM751,5
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Balise de contrôleLame enragée de GuinsooTerminusBaguette trop grosseTueur de krakensArc de DoranAltération divinatoire
Kai'Sa
Kai'Sa
VictoireClassé Solo/Duo
18 min
9 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM956,1
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Lame enragée de GuinsooTerminusBF GlaiveTueur de krakensArc de DoranAltération divinatoire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
3 / 0 / 9Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,4DPM356,8
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
PiocheCape d'agilitéPercepteurTueur de krakensBottesBrouilleur oraculaire
Jayce
Jayce
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
9 / 2 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,09 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM866,1
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
OrgueilBriseur de bastionCyclosabre voltaïqueBottes de luciditéRancune de SeryldaÉpée longueBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
16 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,09 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,9DPM1 048
EmbrasementSaut éclairMoisson noirePrécision
Onde orageuseChaussures de sorcierMélodie du sangVoleur d'âmes de MejaiFlamme-ombreBâton du videBrouilleur oraculaire