有求皆苦#tw2

TW

Niveau 90 · Actualisé 17:02

Taux de victoire
57,9%
11 / 8Victoire / Défaite
KDA3,1
CS/min7,8
Dégâts aux champions/min593,1

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

114 LP

174W · 139L56%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
11 / 11 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM872,5
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortCoques en acierPrésage de RanduinFaim insatiableCouperet noirArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
3 / 3 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM415,3
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortCoques en acierFaim insatiableCouperet noirCristal de rubisÉpée longueBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
13 / 8 / 20Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 070,5
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortCouperet noirPrésage de RanduinJambières gloutonnesFaim insatiableHexterminateurBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
10 / 4 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM543,3
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortSandales de MercureFaim insatiableCristal de rubisCouperet noirBrouilleur oraculaire
Syndra
Syndra
DéfaiteClassé Solo/Duo
18 min
3 / 2 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM363,2
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurInspiration
Anneau de DoranPotion rechargeableChaussures de lanceur de sortsSceau noirAlternateur HextechÉcho de LudenAltération divinatoire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
6 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,4DPM480,2
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Sandales de MercureCouperet noirFaim insatiableDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
10 / 4 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM854,2
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortSandales de MercureHexterminateurCouperet noirFaim insatiableBrouilleur oraculaire
Tahm Kench
Tahm Kench
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
0 / 8 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM287
FatigueSaut éclairGardienInspiration
Opposition célesteMédaillon de l'Iron SolariCoques en acierCotte épineuseBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
8 / 1 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM700,3
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortCouperet noirÉpée longuePiocheSandales de MercureMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 3Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,8DPM177,4
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Marteau de CaulfieldCouperet noirBottesBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM462,5
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Épée longueCouperet noirPiocheÉpée longueSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Kha'Zix
Kha'Zix
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
5 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM543,6
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
BottesCyclosabre voltaïqueManteau de la nuitRancune de SeryldaGlaive d'ombreÉpée longueBrouilleur oraculaire
Kha'Zix
Kha'Zix
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
8 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM704,3
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Cyclosabre voltaïqueRancune de SeryldaDague denteléeBottesGlaive d'ombreCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
2 / 6 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM456,6
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortBottesMarteau de CaulfieldPiocheCouperet noirBrouilleur oraculaire
Diana
Diana
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
7 / 9 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM621,8
ChâtimentSaut éclairConquérantDomination
Baguette trop grosseCréateur de faillesProtège-bras pulvériséAube et crépusculeSceau noirSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
8 / 7 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM622,7
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortCouperet noirGueule de MalmortiusSandales de MercureFaim insatiableBrouilleur oraculaire
Kha'Zix
Kha'Zix
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Bébé IxamandrePotion de soinBalise camouflée
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
3 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM519,5
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Couperet noirDanse de la mortMarteau de CaulfieldSandales de MercurePiocheÉpée longueBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
6 / 0 / 10Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM600,2
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Faim insatiableCouperet noirPoussière luisanteBottesSceau d'acierÉpée longueBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
4 / 10 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM494
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortBottesCouperet noirFaim insatiableBrouilleur oraculaire