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TW

Niveau 328 · Actualisé 07:56

Taux de victoire
61,1%
11 / 7Victoire / Défaite
KDA4
CS/min6,9
Dégâts aux champions/min944,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement2 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND II

86 LP

26W · 38L41%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Talon
Talon
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
15 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,47 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM961,8
Saut éclairChâtimentÉlectrocutionInspiration
Manteau de la nuitRancune de SeryldaBF GlaiveBottes de luciditéBriseur de bastionGlaive d'ombreBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
4 / 2 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM490,8
Saut éclairChâtimentPremier coupDomination
Briseur de bastionManteau de la nuitGlaive d'ombreBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Jayce
Jayce
DéfaiteClassé Flex
13 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0DPM0
Saut éclairEmbrasementPremier coupSorcellerie
Biscuit de longévité
Nidalee
Nidalee
DéfaiteClassé Flex
33 min
6 / 6 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM848,1
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Balise de contrôleCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaFléau de licheCoiffe de RabadonChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Graves
Graves
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
1 / 7 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM729,5
Saut éclairChâtimentJeu de jambesInspiration
PercepteurArc-bouclier immortelMarque du bourreauChaussures légèrement magiquesOrgueilBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
RemakeClassé Flex
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
37 min
16 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM961,1
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Fléau de licheSablier de ZhonyaCoiffe de RabadonSandales de MercureVoile de la bansheeBâton du videBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
41 min
12 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 192,7
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Coiffe de RabadonCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaFléau de licheChaussures de sorcierVoleur d'âmes de MejaiBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
DéfaiteClassé Flex
44 min
17 / 11 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM1 421,7
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Coiffe de RabadonCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaFléau de licheBâton du videChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
RemakeClassé Flex
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Bébé ChardentPotion de soinBalise camouflée
Pantheon
Pantheon
DéfaiteClassé Flex
31 min
6 / 14 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM570,5
Saut éclairEmbrasementMoisson noirePrécision
Glaive d'ombreMélodie du sangLame spectre de YoumuuCoques en acierDague denteléeForeuseBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
28 min
7 / 4 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM707,7
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Chaussures de sorcierCeinture-roquette HextechFlamme-ombreFléau de licheTome d'amplificationSceau noirBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
33 min
13 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,09 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 189,2
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Bâton du videCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaSandales de MercureFléau de licheBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
29 min
18 / 4 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM1 209,2
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Voleur d'âmes de MejaiCeinture-roquette HextechBaguette trop grosseChaussures de sorcierVoile de la bansheeFléau de licheBrouilleur oraculaire
Kassadin
Kassadin
DéfaiteClassé Flex
35 min
10 / 2 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM1 123,4
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionInspiration
Coiffe de RabadonSablier de ZhonyaMalfaisanceBroyeuses à chaînesCœur geléÉtreinte du séraphinBalise camouflée
Kassadin
Kassadin
VictoireClassé Flex
35 min
4 / 4 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM691,3
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionVolonté
Bâton du videCœur geléBalise de contrôleMalfaisanceBroyeuses à chaînesÉtreinte du séraphinBalise camouflée
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
16 min
5 / 1 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM528,3
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Voleur d'âmes de MejaiFléau de licheChaussures de sorcierTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
27 min
14 / 3 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,92 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM1 217,1
Saut éclairChâtimentMoisson noireSorcellerie
Ceinture-roquette HextechSablier de ZhonyaChaussures de sorcierFléau de licheVoleur d'âmes de MejaiBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
43 min
18 / 7 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM1 156,6
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Coiffe de RabadonCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaBâton du videOnde orageuseFléau de licheBrouilleur oraculaire
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Flex
26 min
13 / 2 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM867,8
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Voleur d'âmes de MejaiCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaChaussures de sorcierBaguette trop grosseFléau de licheBrouilleur oraculaire