0 1 tác dụng#SON

VN

Niveau 511 · Actualisé 07:44

Taux de victoire
52,6%
10 / 9Victoire / Défaite
KDA1,8
CS/min6
Dégâts aux champions/min910,1

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

271 LP

230W · 190L55%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Ambessa
Ambessa
DéfaiteClassé Solo/Duo
20 min
4 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM733
TéléportationSaut éclairConquérantVolonté
Épée longueArmure d'étoffeHydre profaneBottesCyclosabre voltaïqueLame de DoranAltération divinatoire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
1 / 15 / 25Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,73 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM325,8
EmbrasementSaut éclairAprès-coupInspiration
Médaillon de l'Iron SolariVœu du chevalierOpposition célesteCoques en acierArmure d'étoffeConvergence de ZekeBrouilleur oraculaire
Nautilus
Nautilus
DéfaiteClassé Flex
15 min
4 / 6 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM275,3
Saut éclairEmbrasementAprès-coupInspiration
Médaillon de l'Iron SolariBoussole runiqueGemme exaltanteArmure d'étoffeCollier rafraîchissantBrouilleur oraculaire
Zed
Zed
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
12 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM978,5
EmbrasementSaut éclairPremier coupSorcellerie
Rancune de SeryldaArc axiomatiqueFaim insatiableOrgueilSceau d'acierLucidité pourpreBrouilleur oraculaire
Zed
Zed
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
17 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,18 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 460,7
EmbrasementSaut éclairPremier coupSorcellerie
Arc axiomatiqueRancune de SeryldaDanse de la mortVoie immortelleOrgueilFaim insatiableBrouilleur oraculaire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
21 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM1 672,1
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc-bouclier immortelDanse de la mortCimeterre mercurielTerminusJambières du berzerkerLame d'infiniAltération divinatoire
Camille
Camille
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
6 / 11 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5DPM669,2
EmbrasementSaut éclairPoigne de l'immortelPrécision
Balise de contrôleSandales de MercureHydre voraceÉpée longueForce de la trinitéLame de DoranBrouilleur oraculaire
Bard
Bard
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
2 / 12 / 20Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM404
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Médaillon de l'Iron SolariPlaque du mortOpposition célesteGemme exaltanteBottes de céléritéCape de néantBrouilleur oraculaire
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
7 / 11 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM973,8
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Potion rechargeableProtège-bras pulvériséCoques en acierForce de la trinitéCiel éventréBalise camouflée
Cho'Gath
Cho'Gath
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
TéléportationSaut éclairDéluge de lamesSorcellerie
Anneau de DoranPotion de soinBalise camouflée
Malphite
Malphite
VictoireClassé Solo/Duo
40 min
5 / 14 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,9DPM670,4
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueVolonté
Rookern kaéniqueMalfaisanceBalise de contrôleCœur geléCoques en acierÉgide solaireBalise camouflée
Zed
Zed
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
13 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM1 242,7
EmbrasementSaut éclairPremier coupPrécision
Faim insatiableSalutations de DominikSceau d'acierAvancée blindéeCyclosabre voltaïqueArc axiomatiqueBrouilleur oraculaire
Katarina
Katarina
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
5 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM531,2
EmbrasementSaut éclairConquérantDomination
TerminusÉpée longueBroyeuses à chaînesTueur de krakensBouclier de DoranAltération divinatoire
Malphite
Malphite
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
3 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 20 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM575,8
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelSorcellerie
Coques en acierCotte épineuseRayonnement du videCœur geléBrouilleur oraculaire
Olaf
Olaf
VictoireClassé Solo/Duo
20 min
4 / 2 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,3DPM631,1
FantômeSaut éclairConquérantInspiration
Sceau d'acierMarteau de CaulfieldEstropieurHexplaque expérimentaleCoques en acierLame de DoranBrouilleur oraculaire
Irelia
Irelia
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
10 / 6 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,27 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM889,7
EmbrasementSaut éclairConquérantInspiration
Tueur de krakensCoques en acierDanse de la mortCœur geléLame du roi déchuHexterminateurBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
6 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM855,3
EmbrasementSaut éclairConquérantInspiration
PiocheCoques en acierHydre voraceDanse de la mortForce de la trinitéLame de DoranBrouilleur oraculaire
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
2 / 13 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM1 006,2
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Protège-bras du savantForce de la trinitéBalise de contrôleCiel éventréSandales de MercureLame de DoranBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
13 / 7 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,45 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 317,5
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
ForeuseDanse de la mortSablier de ZhonyaCiel éventréForce de la trinitéCoques en acierBalise camouflée
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
20 / 2 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM1 398,9
EmbrasementSaut éclairConquérantInspiration
Gage de SterakSceau d'acierHydre voraceSandales de MercureForce de la trinitéMarteau de CaulfieldBalise camouflée