092311#vn2

VN

Niveau 124 · Actualisé 08:25

Taux de victoire
55%
11 / 9Victoire / Défaite
KDA2,5
CS/min7,4
Dégâts aux champions/min951,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

639 LP

169W · 160L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
18 / 5 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 050,6
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ange gardienÉclipseBalise de contrôleCiel éventréCoques en acierDanse de la mortBalise camouflée
Camille
Camille
VictoireClassé Flex
31 min
20 / 2 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,3DPM1 136,2
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Hydre voraceSandales de MercureGage de SterakForce de la trinitéDanse de la mortAnge gardienBrouilleur oraculaire
Jarvan IV
Jarvan IV
VictoireClassé Flex
36 min
12 / 9 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,36 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM990,7
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Hydre profaneOrgueilGueule de MalmortiusSandales de MercureDanse de la mortAnge gardienBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
VictoireClassé Flex
22 min
10 / 3 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 092,4
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
Fléau de lichePotion rechargeableChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreChapitre perduTome d'amplificationBalise camouflée
Jhin
Jhin
VictoireClassé Flex
32 min
14 / 3 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM1 120,8
Saut éclairBarrièreJeu de jambesSorcellerie
Lame d'infiniOrgueilBalise de contrôleSalutations de DominikCanon ultrarapidePercepteurAltération divinatoire
Diana
Diana
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
6 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM716,4
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Sablier de ZhonyaAube et crépusculeCréateur de faillesCoques en acierGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
9 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM745
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ciel éventréÉclipsePhageAnge gardienCoques en acierGueule de MalmortiusBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
5 / 9 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM528,4
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ciel éventréÉclipseBalise de contrôleSandales de MercureDanse de la mortBalise camouflée
Jarvan IV
Jarvan IV
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
1 / 9 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM554,3
Saut éclairEmbrasementPoigne de l'immortelPrécision
Ciel éventréCoques en acierMarque du bourreauBalise camouflée
Twisted Fate
Twisted Fate
DéfaiteClassé Flex
30 min
7 / 11 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM842,9
Saut éclairFantômeJeu de jambesVolonté
Tueur de krakensBalise de contrôleForce de la trinitéLame du roi déchuBroyeuses à chaînesArc courbeAltération divinatoire
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Flex
29 min
5 / 8 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM530,8
FantômeChâtimentAssaut du maraudeurPrécision
Faim insatiableOrgueilBalise de contrôleJambières gloutonnesDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Shyvana
Shyvana
VictoireClassé Flex
44 min
14 / 13 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 584,3
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ceinture-roquette HextechSablier de ZhonyaAube et crépusculeHexplaque expérimentaleCréateur de faillesTourment de LiandryBrouilleur oraculaire
Mel
Mel
VictoireClassé Flex
14 min
3 / 4 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM572,2
Saut éclairTéléportationComète arcaniquePrécision
Ceinture-roquette HextechÉcho de LudenBalise camouflée
Twisted Fate
Twisted Fate
DéfaiteClassé Flex
38 min
5 / 13 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM621,3
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueInspiration
Fléau de licheMorellonomiconTourment de LiandryTorche noireCanon ultrarapideCendres fatidiquesAltération divinatoire
Xerath
Xerath
VictoireClassé Flex
26 min
6 / 6 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 106,7
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueInspiration
Bâton du videCoiffe de RabadonFlamme-ombreÉcho de LudenAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Flex
42 min
17 / 9 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM1 783,5
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Crochet de serpentFaux spectraleAnge gardienRancune de SeryldaLance de ShojinOrgueilAltération divinatoire
Amumu
Amumu
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
5 / 11 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM708,1
Saut éclairChâtimentÉlectrocutionSorcellerie
Ceinture-roquette HextechSablier de ZhonyaBalise de contrôleChaussures de sorcierMalfaisanceBrouilleur oraculaire
Jarvan IV
Jarvan IV
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
12 / 11 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,69 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM720,7
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Hydre profaneOrgueilManteau de la nuitAnge gardienCoques en acierGueule de MalmortiusBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
8 / 8 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM852,1
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ceinture-roquette HextechSablier de ZhonyaBalise de contrôleMorellonomiconCoques en acierCréateur de faillesBrouilleur oraculaire
Ezreal
Ezreal
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
7 / 2 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,9DPM884,5
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc de DoranForce de la trinitéBalise de contrôleManamuneMarteau de CaulfieldAltération divinatoire