66,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
6,74✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,73 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,3 / 6,0 / 8,0
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,34 · 3 parties
821!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 064,56 · 3 parties
43,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 44,9 % · 3 parties
Twisted FateMiddle
22 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
6,65✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,88 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 3,5 / 12,0
8,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,06 · 2 parties
824!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 101,55 · 2 parties
49,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51,4 % · 2 parties
Lee SinJungle
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
15,57✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,68 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,0 / 4,0 / 14,0
6,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,95 · 2 parties
666✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 546,28 · 2 parties
68,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35,6 % · 2 parties
SyndraMiddle
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
4,58✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,81 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,5 / 4,0 / 4,0
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,62 · 2 parties
660✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 659,27 · 2 parties
32,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 44,1 % · 2 parties
AnnieMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 8,0 / 8,0
5,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,48 · 1 partie
855!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 244,5 · 1 partie
40 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 49 % · 1 partie
Jarvan IVJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
4,29✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 7,0 / 28,0
6,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,59 · 1 partie
510!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 890,98 · 1 partie
75 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 63,6 % · 1 partie
RumbleTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 12,0 / 7,0
5,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,19 · 1 partie
996!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 131,15 · 1 partie
31,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 43,4 % · 1 partie
AhriMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,17!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 6,0 / 3,0
7,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,97 · 1 partie
625!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 457,05 · 1 partie
29,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 61,1 % · 1 partie
ViktorMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,14!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 7,0 / 9,0
7,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,95 · 1 partie
1 151✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 707,39 · 1 partie
57,7 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 39 % · 1 partie
JayceTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,25!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,0 / 8,0 / 7,0
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 10,41 · 1 partie
941!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 187,44 · 1 partie
51,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 60,5 % · 1 partie
BraumSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
4,17✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 6,0 / 19,0
0,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,26 · 1 partie
308!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 541,62 · 1 partie
48,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 60,6 % · 1 partie
QiyanaJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 4,0 / 3,0
7,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,21 · 1 partie
308!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 541,15 · 1 partie
54,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 66,7 % · 1 partie
SylasMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,80!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 10,0 / 13,0
4,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,66 · 1 partie
597!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 212,21 · 1 partie
45 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
VexMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
9,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 2,0 / 9,0
7,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,73 · 1 partie
1 264✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 919,71 · 1 partie
38,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 52,6 % · 1 partie
MelMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,75!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 4,0 / 5,0
8,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,06 · 1 partie
758!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 254,49 · 1 partie
34,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 60,9 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
10 339 794 pts
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