Thần Phá Trụ#KingP

VN

Niveau 554 · Actualisé 17:06

Taux de victoire
70%
14 / 6Victoire / Défaite
KDA1,6
CS/min8,3
Dégâts aux champions/min644

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

803 LP

474W · 431L52%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
13 / 3 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM1 267,3
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame d'infiniJambières du berzerkerDanseur fantômeHache d'ÂtrinsèqueRectrixBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
1 / 10 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM417,5
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranJambières du berzerkerMarque du bourreauZèleDagueBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
4 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,8DPM473,4
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranJambières du berzerkerDanseur fantômeBF GlaiveBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
3 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10DPM657,4
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranDanseur fantômeJambières du berzerkerSalutations de DominikÉpée longueBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
1 / 4 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM202,4
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
TiamatSceptre vampiriqueLame de DoranMarteau de CaulfieldBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
9 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,8DPM693,1
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceTueur de krakensBrise-coquesJambières du berzerkerDanseur fantômeSalutations de DominikBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
8 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,1DPM1 213,6
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceSalutations de DominikÉpée longueBrise-coquesDanseur fantômeJambières du berzerkerBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
2 / 2 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM573,7
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranPotion rechargeableJambières du berzerkerZèleCape d'agilitéŒil du héraut
Nasus
Nasus
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,4DPM381,4
Saut éclairTéléportationJeu de jambesVolonté
Potion rechargeableSandales de MercureGemme exaltanteBouclier de DoranCristal de rubisBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
5 / 2 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,3DPM486,4
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranSandales de MercureSalutations de DominikZèleDagueBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
5 / 10 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM1 139,3
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceDanseur fantômeLame de DoranJambières du berzerkerSalutations de DominikTueur de krakensBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
7 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,36 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM880,1
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceSalutations de DominikCeinture de mercureLame de DoranDanseur fantômeJambières du berzerkerBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
6 / 2 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM619,1
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceBrise-coquesSalutations de DominikJambières du berzerkerDanseur fantômeBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
2 / 2 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,7DPM371,7
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceBrise-coquesSandales de MercureSalutations de DominikDagueDagueBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
3 / 12 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM233,1
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceCeinture de mercureDanseur fantômeJambières du berzerkerBrise-coquesBalise camouflée
Thresh
Thresh
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
2 / 8 / 22Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,1DPM401,8
EmbrasementSaut éclairAprès-coupInspiration
Médaillon de l'Iron SolariSandales de MercureOpposition célesteRookern kaéniqueManteau de spectreCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
6 / 8 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM583,1
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranCeinture de mercureJambières du berzerkerSalutations de DominikZèleBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
7 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM681,7
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceDagueLame de DoranJambières du berzerkerSalutations de DominikZèleBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
4 / 5 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM760,3
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voraceLame de DoranJambières du berzerkerMarque du bourreauDernier souffleBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
3 / 6 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM444,8
Saut éclairTéléportationTempo mortelVolonté
Hydre voracePotion rechargeableLame de DoranJambières du berzerkerZèleDagueBalise camouflée