Tiểu Long Tử#0408

VN

Niveau 299 · Actualisé 18:24

Taux de victoire
52,6%
10 / 9Victoire / Défaite
KDA2
CS/min6,6
Dégâts aux champions/min1 200,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

732 LP

971W · 981L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Corki
Corki
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
8 / 11 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 089
EmbrasementSaut éclairConquérantInspiration
Lame de DoranMuramanaForce de la trinitéAvancée blindéeCouperet noirForeuseAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
1 / 9 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 15 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM745,3
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Anneau de DoranSceau noirTorche noireBottesTome d'amplificationBalise camouflée
Zyra
Zyra
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
2 / 16 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,7DPM927,4
SoinsSaut éclairComète arcaniquePrécision
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakProtège-bras pulvériséSceptre de RylaiBottesTorche noireBrouilleur oraculaire
Yunara
Yunara
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
8 / 10 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 243,1
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranTueur de krakensOuragan de RunaanArc-bouclier immortelSalutations de DominikPiocheAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
8 / 13 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,44 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM971,6
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Alternateur HextechSablier de ZhonyaTorche noireSceau noirBaguette trop grosseChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
15 / 8 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 349,9
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Flamme-ombreCeinture-roquette HextechChaussures de lanceur de sortsSceau noirTorche noireTome d'amplificationAltération divinatoire
Syndra
Syndra
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM636,7
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Torche noirePoussière luisanteSceau noirLucidité pourpreBalise camouflée
Syndra
Syndra
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
7 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM822,5
TéléportationSaut éclairInvocation d'AeryPrécision
Joyau putréfiantCeinture-roquette HextechSceau noirTorche noireLucidité pourpreCodex méphitiqueAltération divinatoire
Aurelion Sol
Aurelion Sol
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
7 / 6 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 016,8
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueVolonté
Voleur d'âmes de MejaiSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsTourment de LiandrySceptre de RylaiAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
14 / 4 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM1 446,2
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Flamme-ombreCeinture-roquette HextechSceau noirChaussures de lanceur de sortsTorche noireAltération divinatoire
Lissandra
Lissandra
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
13 / 10 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,36 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 232,5
TéléportationSaut éclairComète arcaniquePrécision
Ceinture-roquette HextechSablier de ZhonyaMalfaisanceLucidité pourpreMorellonomiconAlternateur HextechAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
17 / 11 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM1 562,7
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Tourment de LiandryFlamme-ombreBâton du videTorche noireChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
LeBlanc
LeBlanc
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranPotion de soinBalise camouflée
Tristana
Tristana
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
17 / 12 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM1 377,8
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Lame d'infiniSalutations de DominikPercepteurJambières de métalTremblelame navoriSceptre vampiriqueAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
10 / 4 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM1 223,2
TéléportationSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Anneau de DoranGemme exaltanteVoleur d'âmes de MejaiTorche noireAlternateur HextechChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Corki
Corki
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
18 / 12 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,53 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM1 872,4
TéléportationSaut éclairConquérantInspiration
Ciel éventréForce de la trinitéMuramanaBroyeuses à chaînesCouperet noirLance de ShojinAltération divinatoire
Aurelion Sol
Aurelion Sol
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
10 / 8 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 476,9
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueVolonté
Malédiction du sanguinaireSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsTourment de LiandrySceptre de RylaiAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
12 / 9 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM1 435
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Sablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechTorche noireChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreTome d'amplificationAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
1 / 14 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM877,6
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Alternateur HextechCeinture-roquette HextechSceau noirTorche noireChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Syndra
Syndra
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
6 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM884,9
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Baguette trop grosseCeinture-roquette HextechLucidité pourpreSceau noirTorche noireAlternateur HextechAltération divinatoire