A walid#22222

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Livello 132 · Aggiornato

FFGGWP · Riot Games

I tuoi grandi momenti

131partiteSolo partite osservate

Stagione 2026 · 140 partite disponibili · I record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione. · Dal 19/07/2026 - 14:50 GMT+3 · Aggiornato 11/10/2026 - 17:59 GMT+3 · Copertura delle cronologie · 0/131 · Cronologia incompleta · Solo partite osservate

Partite da analizzare

140 partite disponibili

Copertura dei dati

I record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione.

9 remake esclusi
Tutto · Tutte le code · Tutto · Tutto partite · 2026Reimposta filtri
19 lug 2026 – 11 ott 2026 · UTCCronologia incompleta

La tua partita in prospettiva

Grado attuale IRONLe tue statisticheTutte le codeRuolo · Tutto

La tua mediaMigliore partita · 100%
131 partite
La tua partita in prospettiva. Ogni asse mostra la tua media come percentuale del tuo miglior valore in una singola partita della selezione. Il 100% corrisponde a quel record personale, senza confronto con il grado.
MetricaLa tua mediaMigliore partita% del record personale
1,94 · 131 partite1019,4%
4 · 131 partite6,759,3%
363,1 · 131 partite578,962,7%
685,4 · 131 partite1665,241,2%
0,7 · 131 partite1,8737,5%
37,7% · 131 partite100%37,7%

Caricamento

Ogni asse mostra la tua media come percentuale del tuo miglior valore in una singola partita della selezione. Il 100% corrisponde a quel record personale, senza confronto con il grado.

Riot Games
Come si calcola

Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).

Il tuo museo dei record

Record · Solo partite osservate

Andamento LP

Riot Games
Ultima rilevazione
IRON IV · 17 LP
Miglior grado osservato
IRON IV · 99 LP
Variazione osservata
-82 LP
Le interruzioni e i ripristini del grado non vengono collegati. 8 rilevazioni. 11 ott 2026 – 19 ott 2026
11 ott 202619 ott 2026
19 ott 2026, 06:08 UTCIRON IV · 17 LP

Record nel tempo

Dal 19 lug 2026
  1. Minion e mostri/min · 6,7Master Yi · 29 set 2026 Vedi partita
  2. Danni ai campioni/min · 1665,2
  3. Uccisioni · 25
  4. Danni ai campioni/min · 1642,2
  5. Oro/min · 547,7
  6. Danni ai campioni/min · 1124,6