(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
Campione · 20Stagione 2026 · Solo partite osservateI record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione. · 20 partite disponibili · Dal 05/10/2026 - 15:39 GMT+7 · Aggiornato 09/10/2026 - 03:59 GMT+7Copertura delle cronologie · 0/20 · Cronologia incompleta · Solo partite osservate

1493 LP

238 LP
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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(Uccisioni + Assist) / Morti
KDA = (1 + 0) / 1 = 1,00
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.