WannaBeHappy#Birki

EUW

レベル 1332 · 更新済み 15:45

勝率
57.9%
11 / 8勝利 / 敗北
KDA2.1
CS/min7.4
チャンピオンへのダメージ/min892.9

サンプル · 19Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
GRANDMASTER I

2056 LP

987W · 926L52%

対戦履歴

サンプル · 19
ヨネ
ヨネ
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
9 / 7 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.6DPM1,383.2
フラッシュテレポートリーサルテンポ不滅
インフィニティ エッジガンメタル ブーツルインドキング ブレードブラッドサースターイモータル シールドボウオラクル レンズ
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
15 min
0 / 3 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.2DPM217.5
フラッシュヒールフリートフットワーク不滅
ルインドキング ブレードガンメタル ブーツドラン シールドステルス ワード
ノーチラス
ノーチラス
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
0 / 8 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM210.3
フラッシュヒールアフターショック天啓
セレスティアル オポジションソラリのロケットマーキュリー ブーツ騎士の誓いオラクル レンズ
シンドラ
シンドラ
勝利ランク ソロ/デュオ
24 min
6 / 5 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9DPM980
フラッシュテレポート秘儀の彗星栄華
帝国の指令ダーク シールストームサージドラン リング枯死の宝石連呪使いのブーツファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
31 min
8 / 8 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.3DPM1,154.8
フラッシュテレポートリーサルテンポ不滅
ランデュイン オーメンウィッツ エンドインフィニティ エッジピッケルガンメタル ブーツイモータル シールドボウステルス ワード
アカリ
アカリ
勝利ランク ソロ/デュオ
41 min
7 / 10 / 15キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6DPM1,012.2
フラッシュイグナイト電撃不滅
ヘクステック ガンブレードゾーニャの砂時計バンシー ヴェールシャドウフレイム連呪使いのブーツ忘却のオーブオラクル レンズ
サイオン
サイオン
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
2 / 9 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM568.5
フラッシュテレポート不死者の握撃栄華
ドラン ヘルムブランブル ベストプレート スチールキャップ終わりなき絶望スピリット ビサージュステルス ワード
アカリ
アカリ
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
7 / 3 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.7DPM653.3
フラッシュテレポート電撃不滅
ヘクステック ガンブレードダーク シールドラン シールド連呪使いのブーツヘクステック オルタネーターオラクル レンズ
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
10 / 5 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.5DPM931.1
フラッシュテレポートフリートフットワーク不滅
デス ダンスガンメタル ブーツイモータル シールドボウドラン シールドインフィニティ エッジヴァンパイア セプターオラクル レンズ
シンドラ
シンドラ
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
6 / 7 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.7DPM729.5
フラッシュテレポート秘儀の彗星栄華
ゾーニャの砂時計帝国の指令ダーク シールストームサージ増魔の書ファーサイト オルタレーション
アーリ
アーリ
勝利ランク ソロ/デュオ
19 min
4 / 2 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.7DPM855.8
フラッシュテレポート電撃魔道
リッチ ベインダーク シールマリグナンスドラン リング連呪使いのブーツオラクル レンズ
サイオン
サイオン
勝利ランク ソロ/デュオ
18 min
4 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.6DPM523.5
フラッシュテレポート不死者の握撃栄華
詰め替えポーションプレート スチールキャップドラン ヘルム終わりなき絶望スピリット ビサージュオラクル レンズ
アカリ
アカリ
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
11 / 0 / 0キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min11.3DPM1,151.4
フラッシュテレポート電撃不滅
ヘクステック ガンブレード詰め替えポーションメジャイ ソウルスティーラー連呪使いのブーツシャドウフレイムドラン リングオラクル レンズ
シンドラ
シンドラ
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
13 / 2 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.4DPM1,588.7
フラッシュテレポート秘儀の彗星栄華
帝国の指令砕けたアームガードドラン リングストームサージクリプトブルームメジャイ ソウルスティーラーファーサイト オルタレーション
シンドラ
シンドラ
敗北ランク ソロ/デュオ
19 min
3 / 5 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.1DPM824.3
フラッシュテレポート秘儀の彗星栄華
増魔の書ダーク シールストームサージ連呪使いのブーツドラン リングバンドルグラスの鏡ファーサイト オルタレーション
アカリ
アカリ
敗北ランク ソロ/デュオ
32 min
12 / 10 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM1,200.4
フラッシュテレポート電撃不滅
ヘクステック ガンブレードゾーニャの砂時計シャドウフレイム連呪使いのブーツムダニ デカイ ロッドムダニ デカイ ロッドオラクル レンズ
シン・ジャオ
シン・ジャオ
勝利ランク ソロ/デュオ
31 min
7 / 9 / 18キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM869.3
フラッシュスマイト征服者天啓
タイタン ハイドラブラック クリーバーマーキュリー ブーツデス ダンストンネル掘りオラクル レンズ
アーリ
アーリ
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
4 / 7 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.2DPM725.8
フラッシュテレポート電撃魔道
リッチ ベインマリグナンスシャドウフレイム増魔の書連呪使いのブーツオラクル レンズ
サイラス
サイラス
敗北ランク ソロ/デュオ
16 min
0 / 4 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 16 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM405.6
フラッシュテレポート征服者不滅
ルビー クリスタルダーク シールドラン リングチェインレースド クラッシャーヘクステック オルタネータールビー クリスタルステルス ワード