 アカリMiddle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.23✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.07 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.3 / 5.8 / 4.3 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.24 · 4試合 | 1,039!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,044.67 · 4試合 | 38.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 4試合 | |
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 シンドラMiddle · Bottom | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.74 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.8 / 6.3 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.29 · 4試合 | 1,051✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 847.29 · 4試合 | 41%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 4試合 | |
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 ヨネMiddle | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.73!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.01 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.8 / 5.8 / 4.3 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 4試合 | 1,045✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 995.01 · 4試合 | 43.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.3% · 4試合 | |
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 サイオンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.5 / 2.5 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.63 · 2試合 | 550!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 879.13 · 2試合 | 28.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 2試合 | |
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 アーリMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.47 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.5 / 5.5 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.93 · 2試合 | 777!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 805.97 · 2試合 | 38.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.8% · 2試合 | |
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 シン・ジャオJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 9.0 / 18.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.57 · 1試合 | 869✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 663.71 · 1試合 | 78.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 17.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 1試合 | 210✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 200.4 · 1試合 | 41.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 1試合 | |
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 サイラスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 2.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.92 · 1試合 | 406!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 898.47 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 1試合 | |
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