
ガングプランク勝利ランク ソロ/デュオ
27 min 0 / 5 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

カミール勝利ランク ソロ/デュオ
27 min 9 / 2 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

コーキ勝利ランク ソロ/デュオ
32 min 4 / 3 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヨネ敗北ランク ソロ/デュオ
29 min 15 / 8 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

サイラス勝利ランク ソロ/デュオ
30 min 8 / 6 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヨネ勝利ランク ソロ/デュオ
18 min 7 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ジン敗北ランク ソロ/デュオ
24 min 6 / 10 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

コーキ勝利ランク ソロ/デュオ
26 min 5 / 5 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

コーキ敗北ランク ソロ/デュオ
31 min 8 / 9 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ブラウム勝利ランク ソロ/デュオ
24 min 1 / 4 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ゼド勝利ランク ソロ/デュオ
33 min 20 / 6 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

コーキ敗北ランク ソロ/デュオ
30 min 12 / 7 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ユーミ勝利ランク ソロ/デュオ
28 min 0 / 1 / 28キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

カミール敗北ランク ソロ/デュオ
25 min 3 / 7 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ガリオ敗北ランク ソロ/デュオ
22 min 3 / 5 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

アーリ敗北ランク ソロ/デュオ
41 min 16 / 6 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヨネ敗北ランク ソロ/デュオ
26 min 7 / 9 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

コーキ勝利ランク ソロ/デュオ
37 min 6 / 7 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヨネ敗北ランク ソロ/デュオ
23 min 7 / 5 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

カイ=サ勝利ランク ソロ/デュオ
19 min 8 / 1 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。