100SoulsGG#senna

OCE

レベル 55 · 更新済み 08:04

勝率
45%
9 / 11勝利 / 敗北
KDA2.5
CS/min5.7
チャンピオンへのダメージ/min807.8

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

2 LP

53W · 33L62%

対戦履歴

サンプル · 20
セジュアニ
セジュアニ
敗北ランク ソロ/デュオ
21 min
4 / 9 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.8DPM794.3
テレポートイグナイト不死者の握撃栄華
ジーク コンバージェンスバミ シンダーアイオニア ブーツ心の鋼ファーサイト オルタレーション
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク ソロ/デュオ
25 min
9 / 4 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM780.6
スマイトフラッシュアフターショック栄華
心の鋼スイフトネス ブーツバミ シンダーキンドルジェムジーク コンバージェンスケイニック ルーケルンオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク ソロ/デュオ
25 min
5 / 1 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM615.5
スマイトフラッシュアフターショック栄華
心の鋼バミ シンダースイフトネス ブーツルビー クリスタルチェイン ベストジーク コンバージェンスオラクル レンズ
ベイガー
ベイガー
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
11 / 4 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM1,443.1
テレポートフラッシュ秘儀の彗星覇道
ヘクステック ロケットベルトラバドン デスキャップロッド オブ エイジスヴォイド スタッフ真紅のアイオニア ブーツフィンディッシュの古書ファーサイト オルタレーション
セジュアニ
セジュアニ
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
4 / 7 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 12.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM480.8
スマイトフラッシュアフターショック栄華
プロトプラズム ハーネスバミ シンダージーク コンバージェンスキンドルジェムプレート スチールキャップクロース アーマーオラクル レンズ
セナ
セナ
敗北ランク ソロ/デュオ
36 min
7 / 11 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.4DPM837.6
ヒールフラッシュフリートフットワーク不滅
スイフトネス ブーツドリーム メーカーアイスボーン ガントレットコレクターブラック クリーバー毒蛇の牙オラクル レンズ
スレッシュ
スレッシュ
敗北ランク ソロ/デュオ
23 min
1 / 7 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.1DPM277.7
ヒールフラッシュガーディアン天啓
プレート スチールキャップセレスティアル オポジションバンドルパイプキンドルジェムチェイン ベストオラクル レンズ
セナ
セナ
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
2 / 6 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.3DPM613.3
ヒールフラッシュフリートフットワーク不滅
騎士の誓いブラッドソングスイフトネス ブーツダーク シールブラック クリーバーピッケルオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
敗北ランク ソロ/デュオ
43 min
14 / 8 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM878.6
スマイトフラッシュアフターショック栄華
ランデュイン オーメンアイスボーン ガントレットジーク コンバージェンス自然の力マーキュリー ブーツ心の鋼オラクル レンズ
バード
バード
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
2 / 8 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.4DPM356.8
ヒールフラッシュ電撃天啓
スイフトネス ブーツブラッドソングデッド マン プレートキンドルジェムヌルマジック マントクロース アーマーオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
9 / 7 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.6DPM895.8
スマイトフラッシュアフターショック栄華
ジーク コンバージェンスサンファイア イージス心の鋼フローズン ハートプレート スチールキャップケイニック ルーケルンオラクル レンズ
ベイガー
ベイガー
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
4 / 10 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.1DPM705.8
テレポートフラッシュファーストストライク栄華
連呪使いのブーツロッド オブ エイジスヴォイド スタッフラバドン デスキャップクロース アーマー増魔の書ファーサイト オルタレーション
ベイガー
ベイガー
敗北ランク ソロ/デュオ
21 min
4 / 9 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.2DPM667.5
テレポートフラッシュ秘儀の彗星天啓
ルーデン エコー連呪使いのブーツムダニ デカイ ロッドムダニ デカイ ロッドファーサイト オルタレーション
バード
バード
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
3 / 8 / 18キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.3DPM664.3
イグナイトフラッシュ電撃天啓
スイフトネス ブーツブラッドソングダーク シールデッド マン プレートライアンドリーの仮面忘却のオーブオラクル レンズ
アニビア
アニビア
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
6 / 10 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5DPM705.5
テレポートフラッシュ電撃栄華
ロッド オブ エイジスゾーニャの砂時計チェインレースド クラッシャーセラフ エンブレイスファーサイト オルタレーション
ベイガー
ベイガー
敗北ランク ソロ/デュオ
31 min
1 / 8 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM632.9
テレポートフラッシュ秘儀の彗星不滅
ロッド オブ エイジスラバドン デスキャップ真紅のアイオニア ブーツブラスティング ワンドファーサイト オルタレーション
ベイガー
ベイガー
勝利ランク ソロ/デュオ
31 min
12 / 3 / 15キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.7DPM1,776.9
テレポートフラッシュ秘儀の彗星栄華
ヘクステック ロケットベルトロッド オブ エイジスラバドン デスキャップ連呪使いのブーツクリプトブルームデッド マン プレートファーサイト オルタレーション
パンテオン
パンテオン
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
9 / 7 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.6DPM1,057.8
イグナイトフラッシュ征服者覇道
妖夢の霊剣ボルテイク サイクロソード不滅の道ブラック クリーバーセレイテッド ダークファーサイト オルタレーション
ベイガー
ベイガー
勝利ランク ソロ/デュオ
32 min
10 / 7 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.9DPM1,037.3
テレポートフラッシュ秘儀の彗星栄華
ヴォイド スタッフロッド オブ エイジス連呪使いのブーツラバドン デスキャップデッド マン プレートバンシー ヴェールファーサイト オルタレーション
セジュアニ
セジュアニ
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
2 / 8 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM401.7
スマイトフラッシュアフターショック栄華
ランデュイン オーメンバミ シンダーアイオニア ブーツプロトプラズム ハーネスネガトロン クロークジーク コンバージェンスオラクル レンズ