 セジュアニTop · Jungle | 73 勝利 · 4 敗北 | 42.9%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 4.97✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.7 / 6.3 / 12.4 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 7試合 | 712!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,060.42 · 7試合 | 62.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.2% · 7試合 | |
|---|
 ベイガーMiddle | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.92 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.8 / 9.5 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.57 · 6試合 | 1,073✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 816.39 · 6試合 | 58.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35% · 6試合 | |
|---|
 セナSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.77✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 8.5 / 18.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 2試合 | 740✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 574.83 · 2試合 | 65.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 2試合 | |
|---|
 バードSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.44 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 8.0 / 13.5 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 2試合 | 525✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 442.72 · 2試合 | 66.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.4% · 2試合 | |
|---|
 アニビアMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 8.0 | 5.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.55 · 1試合 | 705!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,116.97 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.3% · 1試合 | |
|---|
 パンテオンMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 7.0 / 3.0 | 6.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.03 · 1試合 | 1,058✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 739.76 · 1試合 | 32.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.8% · 1試合 | |
|---|
 スレッシュSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 11.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.61 · 1試合 | 278!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 480.86 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|