 빅토르Middle | 85 승리 · 3 패배 | 62.5%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 2.06!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.4 / 8.8 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.67 · 8게임 | 1,094✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 799.97 · 8게임 | 42.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48% · 8게임 | |
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 아리Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.17✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.7 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.5 / 8.0 / 8.5 | 6.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.65 · 2게임 | 952✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 798.52 · 2게임 | 45.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.1% · 2게임 | |
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 노틸러스Support | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.54!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.81 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.5 / 9.5 / 16.5 | 1.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.07 · 2게임 | 369!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 560.44 · 2게임 | 69.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.1% · 2게임 | |
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 나피리Middle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.70✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.04 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.5 / 6.5 / 9.5 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.54 · 2게임 | 1,076✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 856.2 · 2게임 | 50.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.5% · 2게임 | |
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 르블랑Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 3.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.42 · 1게임 | 487!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 780.21 · 1게임 | 37.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.9% · 1게임 | |
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 라이즈Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 8.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.1 · 1게임 | 734!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 946.51 · 1게임 | 45.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.9% · 1게임 | |
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 리산드라Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 2.0 / 3.0 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.41 · 1게임 | 768✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 599.75 · 1게임 | 37.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.7% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 18.0 / 9.0 / 6.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.89 · 1게임 | 1,167✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 798.67 · 1게임 | 58.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.9% · 1게임 | |
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 진Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 8.0 / 11.0 | 8.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.9 · 1게임 | 1,043!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,094.01 · 1게임 | 58.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.7% · 1게임 | |
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