GOLDEN BOY#IVAMA

EUW

Poziom 1111 · Zaktualizowano

Gra na żywo

FFGGWP · Riot Games

Twoje wielkie chwile

83meczeTylko zaobserwowane mecze

Sezon 2026 · 84 dostępnych meczów · Rekordy dotyczą zebranych meczów, niekoniecznie całego sezonu. · Od 23/09/2026 - 13:18 GMT+2 · Zaktualizowano 13/10/2026 - 05:16 GMT+2 · Pokrycie osi czasu · 13/83 · Niepełna historia · Tylko zaobserwowane mecze

Mecze do analizy

84 dostępnych meczów

Pokrycie danych

Rekordy dotyczą zebranych meczów, niekoniecznie całego sezonu.

1 wykluczonych remake’ów
Wszystko · Wszystkie kolejki · Wszystko · Wszystko mecze · 2026Resetuj filtry
23 wrz 2026 – 5 paź 2026 · UTCNiepełna historia

Twoja gra w porównaniu

Aktualna ranga GRANDMASTERTwoje statystykiWszystkie kolejkiRola · Wszystko

Twoja średniaNajlepszy mecz · 100%
83 mecze
Twoja gra w porównaniu. Każda oś pokazuje twoją średnią jako procent twojej najlepszej wartości z jednego meczu w tym wyborze. 100% to ten osobisty rekord, bez porównania z rangą.
WskaźnikTwoja średniaNajlepszy mecz% osobistego rekordu
3,91 · 83 mecze2317%
7,2 · 83 mecze11,164,5%
436,2 · 83 mecze613,271,1%
718 · 83 mecze1499,447,9%
0,87 · 83 mecze3,6523,8%
51,2% · 83 mecze82,1%62,4%

Ładowanie

Każda oś pokazuje twoją średnią jako procent twojej najlepszej wartości z jednego meczu w tym wyborze. 100% to ten osobisty rekord, bez porównania z rangą.

Riot Games
Jak liczymy

Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).

Twoje muzeum rekordów

Rekord · Tylko zaobserwowane mecze

Przebieg LP

Riot Games
Ostatni zapis
GRANDMASTER · 1914 LP
Najwyższa zaobserwowana ranga
GRANDMASTER · 1914 LP
Zaobserwowana zmiana
+207 LP
Przerwy i resety rangi nie są łączone. 6 zapisów. 5 paź 2026 – 16 paź 2026
5 paź 202616 paź 2026
16 paź 2026, 06:21 UTCGRANDMASTER · 1914 LP

Rekordy na przestrzeni czasu

Od 23 wrz 2026
  1. Obrażenia bohaterom/min · 1499,4Xin Zhao · 3 paź 2026 Zobacz mecz
  2. Obrażenia bohaterom/min · 1424
  3. Wynik wizji/min · 3,7
  4. Asysty · 29
  5. Obrażenia bohaterom/min · 1378,1
  6. Wynik wizji/min · 3,3
  7. Obrażenia bohaterom/min · 1313,9
  8. Obrażenia bohaterom/min · 1280,3