FFGGWP / LEAGUE OF LEGENDS

Versus

Dwóch graczy. 30 dni. Twarzą w twarz.

P1

Wybierz gracza

Wybierz gracza

P2

Wybierz gracza

Wybierz gracza

Ostatnie 30 dni · do 100 kwalifikujących się gier na gracza

6 wrz 2026, 19:10 → 6 paź 2026, 19:10 UTC
Jak obliczany jest wynik

Versus · Metodologia

Ostatnie 30 dni · do 100 kwalifikujących się gier na gracza

Tylko zebrane mecze. Remake wyklucza się przed limitem. Nieznane role liczą się globalnie. Niepełne pokrycie wstrzymuje werdykt. Wilson opisuje indywidualne odsetki wygranych; rozdzielone przedziały to ostrożna reguła, nie 95% pewności co do pojedynku lub umiejętności. Wspólne gry tworzą zależność; region, ranga, rola i patch są istotne.

V / (V + D) · N = V + D · Wilson 95% · z = 1.959963984540054

Winner: N₁ ≥ 30 ∧ N₂ ≥ 30 ∧ Wilson₁.low > Wilson₂.high (P1); Wilson₂.low > Wilson₁.high (P2).

Zaobserwowany remis: V₁ × N₂ = V₂ × N₁. Brak wyraźnej przewagi: Wilson₁ ∩ Wilson₂ ≠ ∅.

Najlepsze wyniki: N ≥ 10, Wilson.low ↓, N ↓, champion ID ↑. Lanes: N₁ ≥ 10 ∧ N₂ ≥ 10.

Wilson · NIST · Riot · Game Integrity

Metodologia