FFGGWP / LEAGUE OF LEGENDS

Versus

Deux joueurs. 30 jours. Face à face.

P1

Choisir un joueur

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P2

Choisir un joueur

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30 derniers jours · jusqu’à 100 parties admissibles par joueur

6 sept. 2026, 19:10 → 6 oct. 2026, 19:10 UTC
Comment le résultat est calculé

Versus · Méthodologie

30 derniers jours · jusqu’à 100 parties admissibles par joueur

Matchs collectés uniquement. Les remakes sont exclus avant la limite de 100 parties. Les rôles inconnus comptent dans le global. Une couverture incomplète suspend le verdict. Les intervalles Wilson décrivent les winrates individuels ; leur séparation est une règle de produit prudente, sans certitude de 95 % sur un duel ou la compétence. Les matchs communs rendent les échantillons dépendants ; régions, rangs, rôles et patchs influencent le contexte.

V / (V + D) · N = V + D · Wilson 95% · z = 1.959963984540054

Winner: N₁ ≥ 30 ∧ N₂ ≥ 30 ∧ Wilson₁.low > Wilson₂.high (P1); Wilson₂.low > Wilson₁.high (P2).

Égalité observée: V₁ × N₂ = V₂ × N₁. Aucun avantage net: Wilson₁ ∩ Wilson₂ ≠ ∅.

Meilleurs résultats: N ≥ 10, Wilson.low ↓, N ↓, champion ID ↑. Lanes: N₁ ≥ 10 ∧ N₂ ≥ 10.

Wilson · NIST · Riot · Game Integrity

Méthodologie