裏八寸#JP2

JP

Poziom 1124 · Zaktualizowano

Gra na żywo

FFGGWP · Riot Games

Twoje wielkie chwile

216meczeTylko zaobserwowane mecze

Sezon 2026 · 220 dostępnych meczów · Rekordy dotyczą zebranych meczów, niekoniecznie całego sezonu. · Od · Do · Zaktualizowano 02/11/2026 - 09:30 GMT+9 · Pokrycie osi czasu · 41/216 · Niepełna historia · Tylko zaobserwowane mecze · Niektóre statystyki całego profilu pozostają niepełne (wszystkie kolejki, bohaterowie i role). ·

Mecze do analizy

220 dostępnych meczów

Pokrycie danych

Rekordy dotyczą zebranych meczów, niekoniecznie całego sezonu.

4 wykluczonych remake’ów
Wszystko · Wszystkie kolejki · Wszystko · Wszystko mecze · 2026Resetuj filtry
9 wrz 2026 – 4 paź 2026 · UTC

Twoja gra w porównaniu

Aktualna ranga DIAMONDTwoje statystykiWszystkie kolejkiRola · Wszystko

Twoja średniaNajlepszy mecz · 100%
216 mecze
Twoja gra w porównaniu. Każda oś pokazuje twoją średnią jako procent twojej najlepszej wartości z jednego meczu w tym wyborze. 100% to ten osobisty rekord, bez porównania z rangą.
WskaźnikTwoja średniaNajlepszy mecz% osobistego rekordu
3,28 · 216 mecze1917,2%
5,3 · 216 mecze10,650,1%
385 · 216 mecze574,767%
722,8 · 216 mecze2278,631,7%
1,47 · 216 mecze3,739,8%
49% · 216 mecze100%49%

Ładowanie

Każda oś pokazuje twoją średnią jako procent twojej najlepszej wartości z jednego meczu w tym wyborze. 100% to ten osobisty rekord, bez porównania z rangą.

Riot Games
Jak liczymy

Średnia arytmetyczna wartości z poszczególnych gier. KDA = (zabójstwa + asysty) ÷ max(zgony, 1).

Twoje muzeum rekordów

Rekord · Tylko zaobserwowane mecze

Przebieg LP

Riot Games
Ostatni zapis
DIAMOND I · 75 LP
Najwyższa zaobserwowana ranga
MASTER · 733 LP
Zaobserwowana zmiana
—
Przerwy i resety rangi nie są łączone. 12 zapisów. 6 paź 2026 – 2 lis 2026
6 paź 20262 lis 2026
2 lis 2026, 00:29 UTCDIAMOND I · 75 LP

Rekordy na przestrzeni czasu

Od 9 wrz 2026
  1. Wynik wizji/min · 3,7Swain · 2 paź 2026 Zobacz mecz
  2. Stwory i potwory/min · 10,6Malzahar · 1 paź 2026 Zobacz mecz
  3. Stwory i potwory/min · 10,1
  4. Wynik wizji/min · 3,5
  5. Asysty · 28
  6. Wynik wizji/min · 3,3
  7. Obrażenia bohaterom/min · 2278,6