(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
กลุ่มตัวอย่าง · 51ฤดูกาล 2026 · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้1 รีเมกที่ไม่นับรวมสถิติสูงสุดอ้างอิงจากแมตช์ที่รวบรวมไว้ ซึ่งอาจไม่ครอบคลุมทั้งฤดูกาล · 52 แมตช์ที่มีข้อมูล · ตั้งแต่ 13/09/2026 - 12:26 GMT-7 · อัปเดตแล้ว 07/10/2026 - 16:25 GMT-7ความครอบคลุมไทม์ไลน์ · 0/51 · ประวัติไม่ครบ · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

1739 LP
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
KDA = (3 + 2) / 1 = 5.00
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง