(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
กลุ่มตัวอย่าง · 391ฤดูกาล 2026 · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้5 รีเมกที่ไม่นับรวมแมตช์ทั้งหมดที่รวบรวมไว้ · 396 แมตช์ที่มีข้อมูล · ตั้งแต่ 27/01/2026 - 01:30 GMT+7 · อัปเดตแล้ว 05/10/2026 - 10:50 GMT+7ความครอบคลุมไทม์ไลน์ · ไม่พร้อมใช้งานชั่วคราว · ความครอบคลุมข้อมูล · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้

2332 LP

75 LP
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
KDA = (5 + 3) / 1 = 8.00
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เกณฑ์ KDA: ต่ำกว่า 1 = ต่ำ; ตั้งแต่ 1 แต่น้อยกว่า 2 = ปานกลาง; 2 = ดี; มากกว่า 2 = สูง
เกณฑ์เหล่านี้อธิบายเฉพาะ KDA ของคุณ ไม่ขึ้นอยู่กับแรงค์หรือคู่แข่ง