Mdd#3113

EUW

Cấp 124 · Đã cập nhật 15:52

Tỷ lệ thắng
52,9%
9 / 8Thắng / Thua
KDA2,6
CS/min7,9
Sát thương lên tướng/min880,7

Mẫu · 17Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
GRANDMASTER I

1716 LP

312W · 260L55%

Lịch sử đấu

Mẫu · 17
Locke
Locke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
19 min
4 / 7 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 10 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,7DPM606
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcKiên Định
Nhẫn DoranMáy Chuyển Pha HextechGiày Ma Pháp SưKiếm Tai ƯơngSách CũPhong Ấn Hắc ÁmMáy Quét Oracle
Ahri
Ahri
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
25 min
4 / 3 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,3DPM750
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Nhẫn DoranHỏa KhuẩnKiếm Tai ƯơngPhong Ấn Hắc ÁmGiày Khai Sáng IoniaMáy Chuyển Pha HextechMáy Quét Oracle
Zed
Zed
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
10 / 2 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,22 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,8DPM1.103
Tốc BiếnThiêu ĐốtĐòn Phủ ĐầuChuẩn Xác
Nguyệt ĐaoÁo Choàng Bóng TốiThương Phục Hận SeryldaGiày Đỏ Khai SángKiếm Điện PhongKiếm Ác XàMáy Quét Oracle
Ahri
Ahri
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
13 / 6 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,29 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,8DPM873
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnPháp Thuật
Đai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaKiếm Tai ƯơngTrượng Hư VôHỏa KhuẩnGiày Ma Pháp SưMáy Quét Oracle
Jayce
Jayce
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
20 min
4 / 3 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,3DPM893,3
Tốc BiếnDịch ChuyểnXung Kích Bão TốChuẩn Xác
Kiếm DoranKiếm Điện PhongGiày Đỏ Khai SángLưỡi HáiLưỡi Hái Công PháThấu Kính Viễn Thị
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
10 / 3 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,8DPM842,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcKiên Định
Nhẫn DoranLời Nguyền Huyết TựHỏa NgọcQuyền Trượng Bão TốGiày Ma Pháp SưSách Chiêu Hồn MejaiMáy Quét Oracle
Ahri
Ahri
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
3 / 1 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,6DPM534,3
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnPháp Thuật
Nhẫn DoranHỏa NgọcSách CũHỏa KhuẩnPhong Ấn Hắc ÁmGiày Khai Sáng IoniaThấu Kính Viễn Thị
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
4 / 1 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM621,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Nhẫn DoranThuốc Tái Sử DụngQuyền Trượng Bão TốGiày Giáp SắtSách Chiêu Hồn MejaiSách CũThấu Kính Viễn Thị
Jayce
Jayce
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
2 / 6 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,1DPM787,4
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnChuẩn Xác
Kiếm Ma YoumuuThuốc Tái Sử DụngDao Hung TànGiàyKiếm DoranMắt Xanh
Jayce
Jayce
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
9 / 8 / 11Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,22 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7DPM1.255,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtXung Kích Bão TốChuẩn Xác
Bó Tên Ánh SángLưỡi Hái Công PháCung XanhThần Kiếm MuramanaGiày Xung KíchKiếm Điện PhongMáy Quét Oracle
Viktor
Viktor
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
11 / 7 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,38 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,7DPM1.342,3
Tốc BiếnDịch ChuyểnLửa Tử ThầnChuẩn Xác
Ngọn Lửa Hắc HóaGiáp Tay Vỡ NátMắt Kiểm SoátPhong Ấn Hắc ÁmKiếm Tai ƯơngĐuốc Lửa ĐenThấu Kính Viễn Thị
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
7 / 1 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,6DPM853,7
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Nhẫn DoranKiếm Tai ƯơngSách Chiêu Hồn MejaiGiày Ma Pháp SưThấu Kính Viễn Thị
Ahri
Ahri
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
9 / 5 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM1.119,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Kiếm Tai ƯơngSách Chiêu Hồn MejaiMũ Phù Thủy RabadonGiày Đỏ Khai SángNgọc Quên LãngHỏa KhuẩnMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
14 / 8 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Thông thường / chưa chắc · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,13 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,7DPM822
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Đai Tên Lửa HextechGiáp Tay Vỡ NátGậy Quá KhổKiếm Tai ƯơngLời Nguyền Huyết TựGiày Ma Pháp SưMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
8 / 7 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,5DPM726,2
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcÁp Đảo
Đai Tên Lửa HextechNgọn Lửa Hắc HóaSách CũGậy Quá KhổKiếm Tai ƯơngGiày Ma Pháp SưMáy Quét Oracle
Syndra
Syndra
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
1 / 3 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,5DPM572,2
Tốc BiếnDịch ChuyểnTriệu Hồi AeryChuẩn Xác
Nhẫn DoranThuốc Tái Sử DụngGiày Ma Pháp SưPhong Ấn Hắc ÁmBí Chương Thất TruyềnTro Tàn Định MệnhThấu Kính Viễn Thị
Viktor
Viktor
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
4 / 1 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,3DPM460,1
Tốc BiếnDịch ChuyểnThiên Thạch Bí ẨnChuẩn Xác
Nhẫn DoranThuốc Tái Sử DụngMắt Kiểm SoátPhong Ấn Hắc ÁmSách CũĐuốc Lửa ĐenMắt Xanh