みやび919#JP1

JP

Cấp 1453 · Đã cập nhật 17:34

Tỷ lệ thắng
50%
9 / 9Thắng / Thua
KDA1,9
CS/min7,1
Sát thương lên tướng/min887,3

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận2 trận đấu lại bị loại trừ

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

125 LP

230W · 225L51%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Locke
Locke
ThắngNormal
25 min
14 / 2 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM1.092,3
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Kiếm Tai ƯơngSách Chiêu Hồn MejaiNhẫn DoranMũ Phù Thủy RabadonNgọn Lửa Hắc HóaGiày Ma Pháp SưMáy Quét Oracle
Yunara
Yunara
ThắngNormal
15 min
7 / 2 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,5DPM853,6
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranLưỡi HáiMũi Tên Yun TalÁo Choàng TímDao GămDao GămThấu Kính Viễn Thị
Viktor
Viktor
ThắngNormal
15 min
7 / 0 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợKhông nằm xuống · (Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,8DPM1.025,9
Tốc BiếnDịch ChuyểnLửa Tử ThầnKiên Định
Nhẫn DoranPhong Ấn Hắc ÁmMáy Chuyển Pha HextechGiày Ma Pháp SưHỏa NgọcĐuốc Lửa ĐenThấu Kính Viễn Thị
LeBlanc
LeBlanc
Đấu lạiNormal
1 min
0 / 0 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Không có tham chiếu · Không có dữ liệu so sánh đầy đủ với đối thủ cùng vai trò.
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/minDPM
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnPháp Thuật
Nhẫn DoranBình MáuMắt Xanh
Senna
Senna
ThuaNormal
33 min
2 / 11 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 23 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,3DPM721,5
Tốc BiếnKiệt SứcLửa Tử ThầnCảm Hứng
Rìu ĐenGiày BạcHuyết TrảoDao Điện StatikkĐại Bác Liên ThanhMáy Quét Oracle
Blitzcrank
Blitzcrank
ThuaNormal
32 min
3 / 6 / 13Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM394,2
Tốc BiếnThiêu ĐốtNâng Cấp Băng GiáPháp Thuật
Giáp GaiKhiên Vàng Thượng GiớiDây Chuyền Iron SolariGiày BạcTụ Bão ZekeMáy Quét Oracle
Sivir
Sivir
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
7 / 2 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,86 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min10,9DPM763,3
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranVô Cực KiếmĐao Chớp NavoriKiếm Ác XàCung XanhLưỡi Hái Linh HồnThấu Kính Viễn Thị
Zeri
Zeri
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
8 / 10 / 11Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,7DPM922,3
Tốc BiếnThanh TẩyNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Cung DoranMũi Tên Yun TalCuồng Cung RunaanVô Cực KiếmNỏ Thần DominikGiáp LụaThấu Kính Viễn Thị
Yunara
Yunara
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
34 min
5 / 10 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,9DPM858,2
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMũi Tên Yun TalLời Nhắc Tử VongVô Cực KiếmCuồng Cung RunaanKiếm DàiThấu Kính Viễn Thị
Miss Fortune
Miss Fortune
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
23 min
4 / 12 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,7DPM583,2
Tốc BiếnLá ChắnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Kiếm DoranSúng Hải TặcHuyết KiếmKiếm B.F.Thấu Kính Viễn Thị
Jinx
Jinx
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
0 / 7 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,7DPM251,8
Tốc BiếnThanh TẩyNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMũi Tên Yun TalDao GămLưỡi HáiThấu Kính Viễn Thị
Tahm Kench
Tahm Kench
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
2 / 5 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 10 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM678,5
Tốc BiếnKiệt SứcQuyền Năng Bất DiệtChuẩn Xác
Mũ DoranTrái Tim Khổng ThầnGiày Thép GaiBình Minh & Hoàng HônGiáp GaiHồng NgọcMắt Xanh
Yunara
Yunara
ThắngNormal
24 min
14 / 3 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,4DPM1.769,8
Tốc BiếnThanh TẩyNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMũi Tên Yun TalCuồng Cung RunaanCung XanhVô Cực KiếmGươm Đồ TểThấu Kính Viễn Thị
Aphelios
Aphelios
ThắngNormal
21 min
15 / 3 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,57 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,8DPM1.509
Tốc BiếnLá ChắnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Cung DoranCuồng Cung RunaanVô Cực KiếmMũi Tên Yun TalÁo Choàng TímThấu Kính Viễn Thị
Ashe
Ashe
ThắngNormal
26 min
4 / 5 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,29 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,3DPM767,9
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMũi Tên Yun TalKiếm B.F.Ấn ThépCuồng Cung RunaanThấu Kính Viễn Thị
Gnar
Gnar
ThuaNormal
37 min
4 / 10 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,7DPM1.123,1
Tốc BiếnLá ChắnBước Chân Thần TốcKiên Định
Rìu ĐenGiày Thép GaiKhiên Băng RanduinTam Hợp KiếmMắt Xanh
Sett
Sett
Đấu lạiNormal
1 min
0 / 0 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Không có tham chiếu · Không có dữ liệu so sánh đầy đủ với đối thủ cùng vai trò.
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/minDPM
Tốc BiếnDịch ChuyểnChinh PhụcKiên Định
Kiếm DoranBình MáuMắt Xanh
Locke
Locke
ThắngNormal
39 min
9 / 13 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,9DPM935,5
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnChuẩn Xác
Trượng Hư VôGiày Ma Pháp SưĐai Tên Lửa HextechKiếm Tai ƯơngNgọn Lửa Hắc HóaMáy Quét Oracle
LeBlanc
LeBlanc
ThắngNormal
27 min
13 / 4 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,5DPM1.129,8
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnPháp Thuật
Mũ Phù Thủy RabadonSách Chiêu Hồn MejaiVọng Âm LudenMắt Kiểm SoátGiày Ma Pháp SưNgọn Lửa Hắc HóaMáy Quét Oracle
Yunara
Yunara
ThuaNormal
33 min
1 / 11 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,3DPM652,1
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Lời Nhắc Tử VongCuồng Cung RunaanÁo VảiVô Cực KiếmMóc Diệt Thủy QuáiThấu Kính Viễn Thị