Red#Ltd1

JP

Cấp 52 · Đã cập nhật 17:44

Tỷ lệ thắng
50%
10 / 10Thắng / Thua
KDA1,8
CS/min5,8
Sát thương lên tướng/min934,3

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
DIAMOND I

75 LP

51W · 51L50%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Locke
Locke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
36 min
13 / 12 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,8DPM1.162,5
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnPháp Thuật
Trượng Hư VôĐồng Hồ Cát ZhonyaGiày Ma Pháp SưNgọn Lửa Hắc HóaKiếm Tai ƯơngMáy Quét Oracle
Vi
Vi
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
32 min
9 / 10 / 13Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,8DPM774,4
Trừng PhạtTốc BiếnChinh PhụcCảm Hứng
Giáp Thiên ThầnTam Hợp KiếmRìu ĐenGiày Thép GaiVũ Điệu Tử ThầnMáy Quét Oracle
Irelia
Irelia
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
37 min
7 / 11 / 11Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,36 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,5DPM1.505,2
Thiêu ĐốtTốc BiếnChinh PhụcCảm Hứng
Gươm Suy VongGiày Bất TửMóc Diệt Thủy QuáiVũ Điệu Tử ThầnĐao TímGiáp Thiên ThầnMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
19 / 6 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,4DPM1.510,3
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnKiên Định
Ngọn Lửa Hắc HóaKiếm Tai ƯơngĐồng Hồ Cát ZhonyaĐá Hắc HóaGiày Ma Pháp SưPhong Ấn Hắc ÁmMáy Quét Oracle
Yasuo
Yasuo
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
8 / 1 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,9DPM726,3
Kiệt SứcTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Bó Tên Ánh SángGiày Hắc KimMóc Diệt Thủy QuáiCung DoranMắt Xanh
Varus
Varus
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
7 / 5 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,7DPM1.060
Tốc HànhTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Cung DoranKhiên Hextech Thử NghiệmThuốc Tái Sử DụngGiày Thép GaiCung GỗCuốc ChimMắt Xanh
Vi
Vi
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
35 min
5 / 10 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,4DPM451,1
Kiệt SứcTốc BiếnMưa KiếmChuẩn Xác
Huyết TrảoKiếm Điện PhongGiáo Thiên LyGiày Thép GaiGươm Đồ TểCung XanhMáy Quét Oracle
Volibear
Volibear
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
5 / 11 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,6DPM726,4
Tốc HànhTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Nhẫn DoranĐai Tên Lửa HextechGiáp Tay Vỡ NátBình Minh & Hoàng HônGiày Khai Sáng IoniaGậy Quá KhổMắt Xanh
Locke
Locke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
7 / 7 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,2DPM740,2
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnPháp Thuật
Nhẫn DoranPhong Ấn Hắc ÁmGiáp Tay Vỡ NátGiày Ma Pháp SưNgọn Lửa Hắc HóaKiếm Tai ƯơngMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
3 / 6 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,6DPM430,7
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnPháp Thuật
Nhẫn DoranGiày Ma Pháp SưThủy KiếmPhong Ấn Hắc ÁmLinh Hồn Lạc LõngGậy Bùng NổMắt Xanh
Bard
Bard
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
32 min
0 / 7 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1DPM404,6
Kiệt SứcTốc BiếnSốc ĐiệnPháp Thuật
Cỗ Xe Mùa ĐôngGiày BạcChuông Bảo Hộ MikaelGiáp Liệt SĩÁo VảiHồng NgọcMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
32 min
9 / 10 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,7DPM779,9
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnKiên Định
Sách CũKiếm Tai ƯơngĐồng Hồ Cát ZhonyaNgọn Lửa Hắc HóaPhong Ấn Hắc ÁmGiày Ma Pháp SưMáy Quét Oracle
Varus
Varus
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
7 / 10 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 7 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,4DPM1.161,9
Tốc HànhTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Quyền Trượng Ác ThầnGiày BạcĐồng Hồ Cát ZhonyaKhiên Hextech Thử NghiệmDao Điện StatikkThấu Kính Viễn Thị
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
9 / 4 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8DPM863,3
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnKiên Định
Gậy Quá KhổPhong Ấn Hắc ÁmKiếm Tai ƯơngNhẫn DoranGiày Ma Pháp SưSách CũMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
41 min
21 / 12 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7DPM1.310,1
Thiêu ĐốtTốc BiếnChinh PhụcÁp Đảo
Ngọn Lửa Hắc HóaHoa Tử LinhĐồng Hồ Cát ZhonyaGiày Đỏ Khai SángKiếm Tai ƯơngMũ Phù Thủy RabadonMáy Quét Oracle
Poppy
Poppy
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
4 / 7 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM295,3
Thiêu ĐốtTốc BiếnDư ChấnCảm Hứng
Khiên Vàng Thượng GiớiThuốc Tái Sử DụngGiày Thép GaiDây Chuyền Iron SolariMáy Quét Oracle
Sylas
Sylas
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
13 / 10 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,56 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,2DPM1.002,6
Dịch ChuyểnTốc BiếnChinh PhụcKiên Định
Sách QuỷĐai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaGiày Khai Sáng IoniaNgọn Lửa Hắc HóaLời Nguyền Huyết TựMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
19 min
16 / 4 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,1DPM1.207,2
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnKiên Định
Nhẫn DoranKiếm Tai ƯơngGiáp Tay SeekerGiày Ma Pháp SưNgọn Lửa Hắc HóaSách Chiêu Hồn MejaiMắt Xanh
Sylas
Sylas
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
15 / 8 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,11 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,8DPM1.363,6
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnKiên Định
Giày Ma Pháp SưĐai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaNgọn Lửa Hắc HóaHoa Tử LinhQuyền Trượng Ác ThầnMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
2 / 10 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,1DPM494,9
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnPháp Thuật
Nhẫn DoranKiếm Tai ƯơngGiày Đỏ Khai SángNgọn Lửa Hắc HóaSách CũGiáp LụaMáy Quét Oracle