破镜重圆#zzz

KR

Cấp 85 · Đã cập nhật 16:47

Tỷ lệ thắng
45%
9 / 11Thắng / Thua
KDA1,8
CS/min6,6
Sát thương lên tướng/min601

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

1004 LP

364W · 307L54%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Kennen
Kennen
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
4 / 0 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợKhông nằm xuống · (Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min10,2DPM870
Tốc BiếnDịch ChuyểnĐòn Phủ ĐầuChuẩn Xác
Hoa Tử LinhĐai Tên Lửa HextechPhong Ấn Hắc ÁmGiày Khai Sáng IoniaThấu Kính Viễn Thị
Olaf
Olaf
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
5 / 9 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,6DPM751,3
Tốc HànhTốc BiếnChinh PhụcCảm Hứng
Khiên Hextech Thử NghiệmChùy Phản KíchMũi KhoanCuốc ChimHồng NgọcGiàyMáy Quét Oracle
Jax
Jax
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
35 min
3 / 4 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,7DPM709,8
Tốc BiếnDịch ChuyểnQuyền Năng Bất DiệtCảm Hứng
Vũ Điệu Tử ThầnTam Hợp KiếmSách CũQuyền Trượng Ác ThầnMũ DoranGiày Thủy NgânMắt Xanh
Olaf
Olaf
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
5 / 8 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,9DPM669
Tốc BiếnThiêu ĐốtXung Kích Bão TốCảm Hứng
Vũ Điệu Tử ThầnChùy Phản KíchKhiên Băng RanduinMũi KhoanKiếm DoranGiày Thép GaiThấu Kính Viễn Thị
Jax
Jax
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
1 / 2 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,1DPM257,7
Tốc BiếnDịch ChuyểnQuyền Năng Bất DiệtCảm Hứng
Khiên DoranRìu TiamatThuốc Tái Sử DụngBúa GỗDao GămGiày Thủy NgânMắt Xanh
Jax
Jax
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
17 min
1 / 5 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,9DPM229,3
Tốc BiếnDịch ChuyểnQuyền Năng Bất DiệtCảm Hứng
Mũ DoranTam Hợp KiếmThuốc Tái Sử DụngGiày Thủy NgânMắt Xanh
Kennen
Kennen
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
2 / 8 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,9DPM632,8
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnKiên Định
Cung DoranĐai Tên Lửa HextechGiáp Tay Vỡ NátHoa Tử LinhDây Chuyền Sự SốngGiày Khai Sáng IoniaThấu Kính Viễn Thị
Nautilus
Nautilus
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
1 / 4 / 21Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,1DPM311,4
Tốc BiếnHồi MáuDư ChấnCảm Hứng
Giáp LụaLời Thề Hiệp SĩCỗ Xe Mùa ĐôngHỏa NgọcÁo VảiGiày Thủy NgânMáy Quét Oracle
Olaf
Olaf
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
2 / 7 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,9DPM524,7
Tốc HànhTốc BiếnChinh PhụcCảm Hứng
Mũ DoranChùy Phản KíchKhiên Hextech Thử NghiệmKiếm DàiKiếm DàiGiày Thép GaiMáy Quét Oracle
Kennen
Kennen
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
2 / 3 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,3DPM658,6
Tốc BiếnDịch ChuyểnĐòn Phủ ĐầuChuẩn Xác
Mặt Nạ Đọa Đày LiandrySách QuỷLưỡi HáiGiày BạcMáy Quét Oracle
Kennen
Kennen
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
2 / 7 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,7DPM489,3
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnKiên Định
Hoa Tử LinhĐai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaGiày Khai Sáng IoniaThấu Kính Viễn Thị
Kennen
Kennen
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
42 min
6 / 7 / 22Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,08 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,2DPM854,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Dây Chuyền Chữ ThậpĐai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaHoa Tử LinhNgọc Quên LãngGiày Thủy NgânThấu Kính Viễn Thị
Kennen
Kennen
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
9 / 6 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM1.254,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcCảm Hứng
Lời Nguyền Huyết TựKiếm Súng HextechQuyền Trượng Ác ThầnGiáp LướiĐai Khổng LồGiày BạcMáy Quét Oracle
Renekton
Renekton
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
19 min
3 / 1 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Thông thường / chưa chắc · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,3DPM588,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcKiên Định
Kiếm DoranRìu ĐenGươm Đồ TểMũi KhoanGiàyMáy Quét Oracle
Kennen
Kennen
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
7 / 3 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,9DPM695,5
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnKiên Định
Ngọn Lửa Hắc HóaĐai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaDây Chuyền Sự SốngPhong Ấn Hắc ÁmGiày Pháp SưMáy Quét Oracle
Jax
Jax
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
1 / 5 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 7 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,2DPM306,2
Tốc BiếnDịch ChuyểnBước Chân Thần TốcKiên Định
Khiên DoranRìu TiamatThuốc Tái Sử DụngBúa GỗDao GămGiày Thủy NgânMắt Xanh
Darius
Darius
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
44 min
4 / 14 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,4DPM603,1
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcPháp Thuật
Móng Vuốt SterakChùy Phản KíchKhiên Băng RanduinGiáp GaiGiày Thép GaiThấu Kính Viễn Thị
Nautilus
Nautilus
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
50 min
2 / 7 / 13Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,3DPM222,6
Tốc BiếnHồi MáuNâng Cấp Băng GiáKiên Định
Đai Nguyên SinhKhiên Vàng Thượng GiớiLời Thề Hiệp SĩKèn Túi BandleÁo Choàng BạcGiày Thép GaiMáy Quét Oracle
Gnar
Gnar
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
25 min
2 / 4 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM795
Tốc BiếnDịch ChuyểnBước Chân Thần TốcKiên Định
Kiếm DoranTam Hợp KiếmRìu ĐenCuốc ChimGiày Thép GaiThấu Kính Viễn Thị
K'Sante
K'Sante
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
20 min
1 / 3 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,7DPM254,9
Tốc BiếnDịch ChuyểnDư ChấnCảm Hứng
Mũ DoranGiáp GaiVòng Sắt Cổ TựGiáp LụaGiày BạcThấu Kính Viễn Thị