김김김#KR2

KR

Cấp 691 · Đã cập nhật 16:45

Tỷ lệ thắng
60%
12 / 8Thắng / Thua
KDA2,9
CS/min4,4
Sát thương lên tướng/min559,5

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

1000 LP

141W · 112L56%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Yunara
Yunara
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
18 min
0 / 2 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 9 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,9DPM492,1
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranCuồng Cung RunaanMóc Diệt Thủy QuáiThấu Kính Viễn Thị
Yasuo
Yasuo
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
7 / 7 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,4DPM705,3
Kiệt SứcTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Kiếm B.F.Cung DoranẤn ThépLời Nhắc Tử VongNỏ Tử ThủGiày Hắc KimMáy Quét Oracle
Kai'Sa
Kai'Sa
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
37 min
10 / 7 / 11Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,27 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,8DPM990,1
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Đồng Hồ Cát ZhonyaDây Chuyền Sự SốngNgọn Lửa Hắc HóaCuồng Đao GuinsooMóc Diệt Thủy QuáiCung Chạng VạngThấu Kính Viễn Thị
Alistar
Alistar
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
2 / 10 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 7,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,8DPM295,3
Hồi MáuTốc BiếnDư ChấnPháp Thuật
Khiên Vàng Thượng GiớiHồng NgọcBụi Lấp LánhĐai Nguyên SinhTụ Bão ZekeGiày Khai Sáng IoniaMáy Quét Oracle
Rakan
Rakan
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
2 / 4 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM247
Hồi MáuTốc BiếnSách PhépPháp Thuật
Lời Thề Hiệp SĩKhiên Vàng Thượng GiớiGiáp LụaHỏa NgọcTụ Bão ZekeGiày Khai Sáng IoniaMáy Quét Oracle
Blitzcrank
Blitzcrank
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
2 / 9 / 32Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,9DPM360,8
Hồi MáuTốc BiếnSách PhépPháp Thuật
Lời Thề Hiệp SĩDây Chuyền Iron SolariChuông Bảo Hộ MikaelKhiên Vàng Thượng GiớiHồng NgọcGiày BạcMáy Quét Oracle
Bard
Bard
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
25 min
4 / 5 / 19Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM459,1
Hồi MáuTốc BiếnSốc ĐiệnCảm Hứng
Cỗ Xe Mùa ĐôngBụi Lấp LánhHồng NgọcKèn Túi BandleGiáp Liệt SĩGiày BạcMáy Quét Oracle
Rell
Rell
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
3 / 1 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1DPM292,2
Hồi MáuTốc BiếnDư ChấnCảm Hứng
Khiên Vàng Thượng GiớiGiáp LướiHỏa NgọcTụ Bão ZekeGiày Khai Sáng IoniaMáy Quét Oracle
Zac
Zac
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
8 min
0 / 2 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,5DPM188,3
Trừng PhạtTốc BiếnChinh PhụcCảm Hứng
Linh Hồn Hỏa KhuyểnPhong Ấn Hắc ÁmSách CũTàn Tích BamiSách CũMắt Xanh
Cho'Gath
Cho'Gath
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
5 / 1 / 19Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,4DPM753,3
Trừng PhạtTốc BiếnMưa KiếmPháp Thuật
Đai Tên Lửa HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaGậy Quá KhổDây Chuyền Sự SốngGiáp Liệt SĩGiày BạcMáy Quét Oracle
Nautilus
Nautilus
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
23 min
1 / 8 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1DPM381,3
Hồi MáuTốc BiếnDư ChấnCảm Hứng
Huyết TrảoHỏa NgọcGiáp LụaĐai Nguyên SinhGiày BạcMáy Quét Oracle
Jax
Jax
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
25 min
5 / 8 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM856,5
Dịch ChuyểnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Kiếm Súng HextechThuốc Tái Sử DụngMặt Nạ Ma ÁmSách QuỷBình Minh & Hoàng HônGiày Thép GaiMắt Xanh
Yasuo
Yasuo
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
11 / 9 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM852,8
Kiệt SứcTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Áo VảiCung DoranVô Cực KiếmGiáp Thiên ThầnNỏ Thần DominikNỏ Tử ThủThấu Kính Viễn Thị
Ambessa
Ambessa
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
8 / 4 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,56 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,8DPM844,3
Dịch ChuyểnTốc BiếnQuyền Năng Bất DiệtCảm Hứng
Khiên DoranGậy Hung ÁcKiếm DàiKiếm Điện PhongNguyệt ĐaoGiày Thủy NgânMáy Quét Oracle
Yunara
Yunara
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
5 / 6 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,38 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM818,1
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cuốc ChimÁo Choàng TímCung DoranMóc Diệt Thủy QuáiCuồng Cung RunaanLời Nhắc Tử VongThấu Kính Viễn Thị
Braum
Braum
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
1 / 7 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 10,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM168,1
Kiệt SứcTốc BiếnHộ VệPháp Thuật
Cỗ Xe Mùa ĐôngGiáp Cai NgụcĐai Nguyên SinhKèn Túi BandleGiày Thủy NgânMáy Quét Oracle
Lulu
Lulu
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
1 / 1 / 22Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,56 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM446,4
Hồi MáuTốc BiếnTriệu Hồi AeryCảm Hứng
Chuông Bảo Hộ MikaelThú Bông Bảo MộngGương Thần BandleLư Hương Sôi SụcGiày Khai Sáng IoniaMáy Quét Oracle
Bard
Bard
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
21 min
1 / 6 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 10,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,1DPM359,3
Hồi MáuTốc BiếnSốc ĐiệnCảm Hứng
Chuông Bảo Hộ MikaelCỗ Xe Mùa ĐôngKèn Túi BandleGiày BạcMáy Quét Oracle
Alistar
Alistar
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
19 min
0 / 3 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1DPM344,3
Hồi MáuTốc BiếnDư ChấnPháp Thuật
Khiên Vàng Thượng GiớiThuốc Tái Sử DụngHỏa NgọcHồng NgọcTụ Bão ZekeGiày BạcMáy Quét Oracle
Lux
Lux
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
6 / 6 / 28Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,36 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1DPM633,9
Hồi MáuTốc BiếnThiên Thạch Bí ẨnCảm Hứng
Vương Miện ShurelyaDây Chuyền Chuộc TộiGiáp Tay SeekerCỗ Xe Mùa ĐôngTrát Lệnh Đế VươngGiày BạcMáy Quét Oracle