07원딜지망#젊크크

KR

Cấp 886 · Đã cập nhật 08:06

Tỷ lệ thắng
55%
11 / 9Thắng / Thua
KDA3,3
CS/min9,1
Sát thương lên tướng/min986,3

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

140 LP

254W · 264L49%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Jhin
Jhin
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
2 / 1 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,3DPM324,3
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcPháp Thuật
Kiếm DoranPhong Thần KiếmBình MáuDao GămMắt Xanh
Ezreal
Ezreal
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
16 / 2 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min11,5DPM1.597,1
Thanh TẩyTốc BiếnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Ngọn Giáo ShojinThần Kiếm MuramanaGiáp Thiên ThầnTam Hợp KiếmThương Phục Hận SeryldaLiềm Xích Huyết ThựcThấu Kính Viễn Thị
Jhin
Jhin
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
1 / 1 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM222,7
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcPháp Thuật
Kiếm DoranÁo Choàng TímGiày BạcNá Cao Su Trinh SátLưỡi HáiThấu Kính Viễn Thị
Jhin
Jhin
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
19 min
3 / 1 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,7DPM611,3
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Nguyệt Quế Cao NgạoMa Vũ Song KiếmCuốc ChimMũ DoranThấu Kính Viễn Thị
Sivir
Sivir
ThuaXếp hạng Linh hoạt
30 min
6 / 10 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8DPM1.428,4
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranLời Nhắc Tử VongMũi Tên Yun TalĐao Chớp NavoriVô Cực KiếmKiếm B.F.Thấu Kính Viễn Thị
Ezreal
Ezreal
ThắngXếp hạng Linh hoạt
29 min
20 / 4 / 15Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,8DPM2.077,9
Lá ChắnTốc BiếnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Giáp Thiên ThầnTam Hợp KiếmThần Kiếm MuramanaLiềm Xích Huyết ThựcNgọn Giáo ShojinThương Phục Hận SeryldaThấu Kính Viễn Thị
Jhin
Jhin
ThắngXếp hạng Linh hoạt
23 min
4 / 2 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,8DPM772,3
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Mũ DoranNguyệt Quế Cao NgạoMa Vũ Song KiếmVô Cực KiếmÁo Choàng TímThấu Kính Viễn Thị
Ezreal
Ezreal
ThuaXếp hạng Linh hoạt
20 min
1 / 6 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM702,1
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranThần Kiếm MuramanaTam Hợp KiếmKiếm DàiKiếm DàiThấu Kính Viễn Thị
Jhin
Jhin
ThắngXếp hạng Linh hoạt
23 min
18 / 2 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,7DPM1.393,7
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Mũ DoranNguyệt Quế Cao NgạoNỏ Thần DominikMa Vũ Song KiếmVô Cực KiếmÁo Choàng TímThấu Kính Viễn Thị
Jinx
Jinx
ThuaXếp hạng Linh hoạt
22 min
0 / 6 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 22 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,7DPM616,1
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Quang Kính Hextech C44Cuồng Cung RunaanKiếm B.F.Cuốc ChimThấu Kính Viễn Thị
Ashe
Ashe
ThuaXếp hạng Linh hoạt
26 min
4 / 6 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 22 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,3DPM808,8
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMóc Diệt Thủy QuáiMa Vũ Song KiếmKiếm B.F.Cuốc ChimÁo Choàng TímThấu Kính Viễn Thị
Jhin
Jhin
ThuaXếp hạng Linh hoạt
37 min
7 / 5 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,43 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,5DPM1.218,5
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Ấn ThépNguyệt Quế Cao NgạoMa Vũ Song KiếmVô Cực KiếmNỏ Thần DominikNỏ Tử ThủThấu Kính Viễn Thị
Ezreal
Ezreal
ThắngXếp hạng Linh hoạt
40 min
8 / 6 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Thông thường / chưa chắc · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,7DPM1.082,8
Lá ChắnTốc BiếnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Thương Phục Hận SeryldaThần Kiếm MuramanaĐồng Hồ Cát ZhonyaLiềm Xích Huyết ThựcTam Hợp KiếmMũi KhoanThấu Kính Viễn Thị
Sivir
Sivir
ThắngXếp hạng Linh hoạt
28 min
9 / 3 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,17 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min10,6DPM1.109,9
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Mũi Tên Yun TalĐao Chớp NavoriVô Cực KiếmLời Nhắc Tử VongCung DoranGiáp LụaThấu Kính Viễn Thị
Jinx
Jinx
ThuaXếp hạng Linh hoạt
25 min
3 / 4 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,3DPM764,5
Lá ChắnTốc BiếnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranQuang Kính Hextech C44Cuồng Cung RunaanCuốc ChimÁo Choàng TímKiếm B.F.Thấu Kính Viễn Thị
Jhin
Jhin
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
2 / 1 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min10,7DPM486,2
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Mũ DoranNguyệt Quế Cao NgạoNỏ Thần DominikVô Cực KiếmMa Vũ Song KiếmBó Tên Ánh SángThấu Kính Viễn Thị
Ezreal
Ezreal
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
7 / 3 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,45 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM1.178,5
Lá ChắnTốc BiếnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Cung DoranTam Hợp KiếmGiáp Tay SeekerLiềm Xích Huyết ThựcThần Kiếm MuramanaThấu Kính Viễn Thị
Xerath
Xerath
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
9 / 3 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,63 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min2,4DPM951,7
Hồi MáuTốc BiếnThiên Thạch Bí ẨnCảm Hứng
Ngòi Nổ Hư Không Zaz'ZakHỏa KhuẩnGiáp Tay Vỡ NátQuyền Trượng Bão TốGiày Pháp SưMáy Quét Oracle
Jhin
Jhin
ThuaXếp hạng Linh hoạt
28 min
2 / 7 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 7,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,6DPM530,8
Lá ChắnTốc BiếnBước Chân Thần TốcPháp Thuật
Mũ DoranSúng Hải TặcÁo VảiVô Cực KiếmĐại Bác Liên ThanhThấu Kính Viễn Thị
Lucian
Lucian
ThuaXếp hạng Linh hoạt
16 min
2 / 3 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM610,5
Lá ChắnTốc BiếnSẵn Sàng Tấn CôngCảm Hứng
Cung DoranLưỡi Hái Linh HồnSong KiếmDao GămDao GămThấu Kính Viễn Thị