Hartz#123

OCE

Cấp 420 · Đã cập nhật 07:18

Tỷ lệ thắng
50%
10 / 10Thắng / Thua
KDA2,4
CS/min6,6
Sát thương lên tướng/min792,3

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

3 LP

69W · 82L46%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Yorick
Yorick
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
8 / 7 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,6DPM1.164,6
Tốc BiếnDịch ChuyểnChinh PhụcKiên Định
Ngọn Giáo ShojinGiày Thủy NgânMũi KhoanRìu ĐenTam Hợp KiếmThấu Kính Viễn Thị
Nunu & Willump
Nunu & Willump
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
5 / 6 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,88 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,9DPM646,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnCảm Hứng
Giày Nhanh NhẹnQuyền Trượng Bão TốĐai Tên Lửa HextechNgọn Lửa Hắc HóaMáy Quét Oracle
Alistar
Alistar
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
1 / 6 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,5DPM186,3
Tốc BiếnHồi MáuDư ChấnCảm Hứng
Cỗ Xe Mùa ĐôngHỏa NgọcGiáp LụaGiày BạcÁo VảiMáy Quét Oracle
Darius
Darius
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
3 / 8 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7DPM479,6
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcPháp Thuật
Móng Vuốt SterakKiếm DàiNgọn Giáo ShojinGiày Thủy NgânCuốc ChimMáy Quét Oracle
Jax
Jax
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
34 min
15 / 5 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,4DPM1.074,2
Tốc BiếnKiệt SứcNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Giáo Thiên LyVũ Điệu Tử ThầnTam Hợp KiếmGiày Thủy NgânĐao TímMắt Xanh
Mordekaiser
Mordekaiser
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
4 / 5 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM827,2
Tốc BiếnDịch ChuyểnChinh PhụcKiên Định
Giáp Cai NgụcQuyền Trượng Ác ThầnGiày Thép GaiTrượng Pha Lê RylaiMặt Nạ Đọa Đày LiandryLá Chắn Mãnh SưMáy Quét Oracle
Tryndamere
Tryndamere
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
1 / 7 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,9DPM789,9
Tốc BiếnTốc HànhNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Cung DoranGươm Suy VongRìu Mãng XàSong KiếmGiày Cuồng NộMáy Quét Oracle
Yorick
Yorick
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
5 / 2 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,1DPM676
Tốc BiếnThiêu ĐốtQuyền Năng Bất DiệtChuẩn Xác
Móng Vuốt SterakTam Hợp KiếmGiày Thép GaiNgọn Giáo ShojinMáy Quét Oracle
Ahri
Ahri
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
39 min
4 / 10 / 18Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,7DPM653,7
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnKiên Định
Mắt Kiểm SoátKiếm Tai ƯơngĐồng Hồ Cát ZhonyaGiày Đỏ Khai SángĐuốc Lửa ĐenNgọn Lửa Hắc HóaMáy Quét Oracle
Malphite
Malphite
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
2 / 1 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,8DPM457,5
Tốc BiếnDịch ChuyểnThiên Thạch Bí ẨnKiên Định
Nhẫn DoranThuốc Tái Sử DụngGiày Thủy NgânTàn Tích BamiHỏa KhuẩnMáy Quét Oracle
Tryndamere
Tryndamere
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
38 min
13 / 10 / 17Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,5DPM1.199,5
Tốc BiếnTốc HànhNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Lời Nhắc Tử VongMa Vũ Song KiếmChùy Phản KíchGiày Cuồng NộGươm Suy VongVô Cực KiếmThấu Kính Viễn Thị
Darius
Darius
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
40 min
14 / 7 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,5DPM857,7
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcPháp Thuật
Giáp Thiên ThầnNgọn Giáo ShojinÁo VảiVũ Điệu Tử ThầnGiày Thủy NgânMóng Vuốt SterakMáy Quét Oracle
Nunu & Willump
Nunu & Willump
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
6 / 4 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 9 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,3DPM705,3
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnCảm Hứng
Giày Nhanh NhẹnQuyền Trượng Bão TốĐai Tên Lửa HextechPhong Ấn Hắc ÁmMáy Chuyển Pha HextechMáy Quét Oracle
Darius
Darius
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
4 / 7 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,5DPM544,7
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcPháp Thuật
Ngọn Giáo ShojinCuốc ChimChùy Phản KíchGiày BạcKhiên DoranMáy Quét Oracle
Nunu & Willump
Nunu & Willump
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
13 / 4 / 16Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,29 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6DPM939,4
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnCảm Hứng
Ngọn Lửa Hắc HóaQuyền Trượng Bão TốĐai Tên Lửa HextechGiày Nhanh NhẹnPhong Ấn Hắc ÁmSách CũMáy Quét Oracle
Nunu & Willump
Nunu & Willump
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
11 / 1 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,11 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7DPM1.151,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnCảm Hứng
Phong Ấn Hắc ÁmGiày Nhanh NhẹnĐai Tên Lửa HextechNgọn Lửa Hắc HóaQuyền Trượng Bão TốMáy Quét Oracle
Kennen
Kennen
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
5 / 10 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,4DPM784,4
Tốc BiếnTốc HànhTriệu Hồi AeryÁp Đảo
Giáp Tay SeekerNgọn Lửa Hắc HóaĐai Tên Lửa HextechGiày Pháp SưGậy Quá KhổGậy Quá KhổMáy Quét Oracle
Darius
Darius
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
8 / 8 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,1DPM732,8
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcPháp Thuật
Cuốc ChimNgọn Giáo ShojinGiáp LụaGươm Đồ TểGiày Thép GaiMóng Vuốt SterakMáy Quét Oracle
Darius
Darius
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
7 / 4 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,86 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,2DPM687,1
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcPháp Thuật
Kiếm Ác XàNgọn Giáo ShojinẤn ThépHồng NgọcMóng Vuốt SterakGiày Thép GaiMáy Quét Oracle
Tryndamere
Tryndamere
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
25 min
0 / 3 / 16Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,3DPM641
Tốc BiếnTốc HànhNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Cuốc ChimMa Vũ Song KiếmRìu Mãng XàGiày Cuồng NộKiếm B.F.Thấu Kính Viễn Thị