Quant#うまぴょい

OCE

Cấp 927 · Đã cập nhật 17:54

Tỷ lệ thắng
50%
7 / 7Thắng / Thua
KDA2,2
CS/min6
Sát thương lên tướng/min770,6

Mẫu · 14Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

28 LP

95W · 75L56%

Lịch sử đấu

Mẫu · 14
Tristana
Tristana
ThuaNormal
39 min
15 / 8 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,91 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,1DPM1.464,5
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Huyết KiếmQuang Kính Hextech C44Vô Cực KiếmĐao Chớp NavoriNỏ Thần DominikGiáp Thiên ThầnThấu Kính Viễn Thị
Tristana
Tristana
ThuaNormal
31 min
5 / 9 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 27 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,5DPM807,7
Tốc BiếnThanh TẩyNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranVô Cực KiếmĐao Chớp NavoriQuang Kính Hextech C44Cung XanhKiếm DàiThấu Kính Viễn Thị
Irelia
Irelia
ThắngNormal
23 min
18 / 2 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,63 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,7DPM1.295,4
Tốc BiếnThiêu ĐốtChinh PhụcCảm Hứng
Kiếm DoranBúa Tiến Công Gươm Suy VongGiày Bất TửĐao TímMóng Vuốt SterakMắt Xanh
Seraphine
Seraphine
ThuaNormal
29 min
2 / 6 / 15Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,8DPM561,5
Tốc BiếnHồi MáuTriệu Hồi AeryCảm Hứng
Thú Bông Bảo MộngVọng Âm HeliaPhong Ấn Hắc ÁmVương Miện Khúc CaGiày Khai Sáng IoniaGương Thần BandleMáy Quét Oracle
Leona
Leona
ThuaNormal
30 min
0 / 11 / 19Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1DPM358,4
Tốc BiếnThiêu ĐốtDư ChấnCảm Hứng
Huyết TrảoDây Chuyền Iron SolariGiày BạcĐai Nguyên SinhÁo Choàng GaiGiáp LụaMáy Quét Oracle
Sona
Sona
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
2 / 6 / 18Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,38 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,9DPM415,3
Tốc BiếnHồi MáuTriệu Hồi AeryKiên Định
Huyết TrảoVọng Âm HeliaVương Miện Khúc CaGiày BạcBùa Nguyệt ThạchMáy Quét Oracle
Yunara
Yunara
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
4 / 5 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min10,6DPM427,2
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMóc Diệt Thủy QuáiCuồng Cung RunaanVô Cực KiếmCung XanhÁo Choàng TímThấu Kính Viễn Thị
Kalista
Kalista
ThắngNormal
15 min
7 / 4 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,8 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,8DPM714,4
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiÁp Đảo
Cung DoranDao Điện StatikkCung GỗCuốc ChimSách CũMắt Xanh
Yunara
Yunara
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
14 / 9 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM1.236,2
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Nỏ Tử ThủCuồng Cung RunaanVô Cực KiếmMóc Diệt Thủy QuáiNỏ Thần DominikKiếm DàiThấu Kính Viễn Thị
Yunara
Yunara
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
4 / 0 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợKhông nằm xuống · (Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,8DPM402
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranCuồng Cung RunaanMóc Diệt Thủy QuáiThấu Kính Viễn Thị
Yunara
Yunara
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
3 / 8 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 23 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,5DPM566,7
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMóc Diệt Thủy QuáiVô Cực KiếmCuồng Cung RunaanKiếm DàiKiếm DàiThấu Kính Viễn Thị
Yunara
Yunara
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
5 / 10 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,71 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,8DPM769,4
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Cung DoranMóc Diệt Thủy QuáiCuồng Cung RunaanVô Cực KiếmCung XanhBó Tên Ánh SángThấu Kính Viễn Thị
Yunara
Yunara
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
12 / 9 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,82 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,6DPM1.402,3
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Bó Tên Ánh SángMóc Diệt Thủy QuáiCuồng Cung RunaanVô Cực KiếmNỏ Thần DominikCuốc ChimThấu Kính Viễn Thị
Soraka
Soraka
ThắngNormal
41 min
1 / 10 / 20Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,27 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,6DPM249,8
Tốc BiếnHồi MáuTriệu Hồi AeryKiên Định
Thú Bông Bảo MộngVương Miện ShurelyaGiày BạcLư Hương Sôi SụcBùa Nguyệt ThạchGậy Bùng NổMáy Quét Oracle