RICECOOK#RIZQI

OCE

Cấp 472 · Đã cập nhật 17:05

Tỷ lệ thắng
50%
10 / 10Thắng / Thua
KDA2,6
CS/min7,4
Sát thương lên tướng/min816,8

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
DIAMOND II

75 LP

83W · 67L55%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Pantheon
Pantheon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
6 / 8 / 18Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,09 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,3DPM812,1
Thiêu ĐốtTốc BiếnSẵn Sàng Tấn CôngÁp Đảo
Huyết TrảoKiếm Âm UGiày Thép GaiKiếm Điện PhongBúa Chiến CaulfieldKiếm DàiMáy Quét Oracle
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
3 / 8 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 24 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,4DPM390,7
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Điện PhongKiếm Âm UGiày Khai Sáng IoniaKiếm DàiMáy Quét Oracle
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
9 / 9 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 7 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,3DPM1.068,5
Thiêu ĐốtTốc BiếnSốc ĐiệnPháp Thuật
Kiếm Ma YoumuuGươm Đồ TểKiếm Điện PhongÁo Choàng Bóng TốiGiày Giáp SắtKiếm DàiMắt Xanh
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
39 min
25 / 8 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,3DPM1.379,1
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Ma YoumuuKiếm Ác XàKiếm Điện PhongThương Phục Hận SeryldaVũ Điệu Tử ThầnNguyên Tố LuânMáy Quét Oracle
Vladimir
Vladimir
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
6 / 5 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,4DPM589,1
Tốc HànhTốc BiếnXung Kích Bão TốChuẩn Xác
Đai Tên Lửa HextechNhẫn DoranGiày Ma Pháp SưQuyền Trượng Bão TốGậy Quá KhổMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
39 min
13 / 4 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9DPM722,8
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Ma YoumuuKiếm Ác XàKiếm Điện PhongGiáp Thiên ThầnÁo Choàng Bóng TốiThương Phục Hận SeryldaMáy Quét Oracle
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
7 / 7 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 21 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,6DPM462,8
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Ma YoumuuKiếm Âm UKiếm Điện PhongGiày Thép GaiBúa Chiến CaulfieldCung XanhMắt Xanh
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
3 / 10 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,13 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,1DPM487,2
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Điện PhongKiếm Âm UKiếm Ác XàGiày Thép GaiCung XanhKiếm DàiMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
37 min
17 / 5 / 13Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,6DPM1.112
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Điện PhongKiếm Âm UCưa Xích Hóa KỹNguyên Tố LuânGiày Thép GaiVũ Điệu Tử ThầnMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
14 / 6 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,9 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM744,7
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Nguyên Tố LuânKiếm Âm UGiày Thép GaiKiếm Điện PhongÁo Choàng Bóng TốiKiếm DàiMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
8 / 2 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min10,3DPM577,6
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Điện PhongKiếm Âm UGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânÁo Choàng Bóng TốiKiếm DàiMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
3 / 2 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,3DPM752,6
Trừng PhạtTốc BiếnChinh PhụcCảm Hứng
Kiếm Điện PhongKiếm Âm URìu ĐenGiày Thép GaiMũi KhoanGươm Đồ TểMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
35 min
11 / 4 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,6DPM867,5
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Điện PhongKiếm Âm UGiày Thép GaiNguyên Tố LuânThương Phục Hận SeryldaGiáp Thiên ThầnMắt Xanh
Pantheon
Pantheon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
9 / 4 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,55 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,5DPM822,1
Trừng PhạtTốc BiếnChinh PhụcÁp Đảo
Rìu ĐenNguyệt ĐaoGiày Thép GaiNgọn Giáo ShojinMắt Xanh
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
18 / 9 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,2DPM1.467,8
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Ma YoumuuKiếm Điện PhongNguyên Tố LuânGiày Thủy NgânÁo Choàng Bóng TốiThương Phục Hận SeryldaMắt Xanh
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
25 min
5 / 4 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 10 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,6DPM579,6
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Âm UKiếm Điện PhongGiày Khai Sáng IoniaRìu ĐenKiếm DàiMắt Xanh
Talon
Talon
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
4 / 0 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợKhông nằm xuống · (Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM329
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Âm UKiếm Điện PhongGiày XịnMắt Xanh
Ekko
Ekko
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
5 / 10 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6DPM573
Trừng PhạtTốc BiếnThu Thập Hắc ÁmCảm Hứng
Đai Tên Lửa HextechGiáp Tay Vỡ NátNgọn Lửa Hắc HóaGiày Pháp SưQuyền Trượng Bão TốMáy Quét Oracle
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
6 / 9 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,4DPM814,8
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Ma YoumuuKiếm Điện PhongGiày Thủy NgânThương Phục Hận SeryldaẤn ThépBúa Chiến CaulfieldMắt Xanh
Talon
Talon
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
13 / 8 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,3DPM1.202,9
Trừng PhạtTốc BiếnBước Chân Thần TốcCảm Hứng
Kiếm Ma YoumuuKiếm Điện PhongẤn ThépRìu ĐenNguyên Tố LuânGiày Khai Sáng IoniaMáy Quét Oracle