Hendrix#630

TR

Cấp 849 · Đã cập nhật 17:46

Tỷ lệ thắng
68,8%
11 / 5Thắng / Thua
KDA2,6
CS/min7,1
Sát thương lên tướng/min957,3

Mẫu · 16Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

356 LP

102W · 75L58%

Lịch sử đấu

Mẫu · 16
Hecarim
Hecarim
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
4 / 13 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,3DPM674,5
Tốc HànhTrừng PhạtXung Kích Bão TốChuẩn Xác
Ngọn Giáo ShojinGiày Khai Sáng IoniaKiếm Âm UVũ Điệu Tử ThầnMáy Quét Oracle
Qiyana
Qiyana
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
18 / 5 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,86 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,7DPM1.616,6
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Lưỡi Hái Công PháKiếm Điện PhongGiày Thép GaiThương Phục Hận SeryldaÁo Choàng Bóng TốiCưa Xích Hóa KỹMáy Quét Oracle
Lee Sin
Lee Sin
ThuaXếp hạng Linh hoạt
34 min
12 / 9 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,2DPM714,8
Tốc BiếnTrừng PhạtChinh PhụcCảm Hứng
Rìu ĐenMãng Xà KíchGiày Thép GaiChùy Gai MalmortiusVũ Điệu Tử ThầnÁo Choàng BạcMắt Xanh
Lee Sin
Lee Sin
ThắngXếp hạng Linh hoạt
24 min
13 / 6 / 11Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,17 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,6DPM1.101,4
Tốc BiếnTrừng PhạtChinh PhụcCảm Hứng
Vũ Điệu Tử ThầnMãng Xà KíchẤn ThépGiày Thép GaiNgọn Giáo ShojinKiếm B.F.Mắt Xanh
Zed
Zed
ThắngXếp hạng Linh hoạt
15 min
2 / 2 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,7DPM313,8
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Lưỡi Hái Công PháKiếm Điện PhongGiàyBụi Lấp LánhMắt Xanh
Qiyana
Qiyana
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
40 min
20 / 8 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,11 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,3DPM1.627,9
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Kiếm Điện PhongNguyệt Quế Cao NgạoThương Phục Hận SeryldaVũ Điệu Tử ThầnÁo Choàng Bóng TốiChùy Gai MalmortiusMáy Quét Oracle
Qiyana
Qiyana
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
2 / 2 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM508,3
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Kiếm DàiMãng Xà KíchGiày XịnGậy Hung ÁcKiếm DàiMắt Xanh
Viego
Viego
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
4 / 11 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 11 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,9DPM345
Tốc BiếnTrừng PhạtChinh PhụcCảm Hứng
Súng Hải TặcMóc Diệt Thủy QuáiGiày Thủy NgânBúa GỗHỏa NgọcMáy Quét Oracle
Qiyana
Qiyana
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
43 min
8 / 12 / 16Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,8DPM1.189,3
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Lưỡi Hái Công PháNguyệt Quế Cao NgạoKiếm Điện PhongThương Phục Hận SeryldaGiáp Thiên ThầnKiếm Ác XàMáy Quét Oracle
Qiyana
Qiyana
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
19 / 5 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,64 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,9DPM1.434
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Lưỡi Hái Công PháKiếm Điện PhongGiày Khai Sáng IoniaNỏ Thần DominikÁo Choàng Bóng TốiGiáp Thiên ThầnMáy Quét Oracle
Lee Sin
Lee Sin
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
10 / 6 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,29 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,7DPM677,2
Tốc BiếnTrừng PhạtChinh PhụcCảm Hứng
Rìu ĐenNgọn Giáo ShojinGiày Thủy NgânVũ Điệu Tử ThầnHồng NgọcHồng NgọcMắt Xanh
Ezreal
Ezreal
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
16 min
4 / 4 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,17 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,9DPM794,1
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiCảm Hứng
Kiếm DoranTam Hợp KiếmNước Mắt Nữ ThầnBúa Chiến CaulfieldKiếm DàiMắt Xanh
Graves
Graves
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
33 min
8 / 8 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,75 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8DPM610,6
Tốc BiếnTrừng PhạtThu Thập Hắc ÁmChuẩn Xác
Nỏ Tử ThủKhiên Băng RanduinGiày Thép GaiVô Cực KiếmSúng Hải TặcGiáp LụaMắt Xanh
Qiyana
Qiyana
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
39 min
17 / 11 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,08 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,7DPM1.412,2
Tốc BiếnTrừng PhạtĐòn Phủ ĐầuÁp Đảo
Kiếm Điện PhongMãng Xà KíchNguyệt Quế Cao NgạoVũ Điệu Tử ThầnThương Phục Hận SeryldaKiếm Ác XàMáy Quét Oracle
Lee Sin
Lee Sin
ThắngXếp hạng Linh hoạt
25 min
9 / 2 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,7DPM669,3
Tốc BiếnTrừng PhạtChinh PhụcCảm Hứng
Rìu ĐenMãng Xà KíchCưa Xích Hóa KỹVũ Điệu Tử ThầnGiày Thủy NgânMắt Xanh
Jarvan IV
Jarvan IV
ThuaXếp hạng Linh hoạt
23 min
4 / 9 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,8DPM393,5
Tốc BiếnTrừng PhạtChinh PhụcCảm Hứng
Vũ Điệu Tử ThầnKiếm B.F.Giày Thép GaiGiáo Thiên LyMáy Quét Oracle