buzuki#LM10

TR

Cấp 659 · Đã cập nhật 18:07

Tỷ lệ thắng
40%
8 / 12Thắng / Thua
KDA1,8
CS/min7
Sát thương lên tướng/min1.071,4

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

452 LP

295W · 274L52%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
24 / 4 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,9 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,2DPM1.494,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnChuẩn Xác
Ngọn Lửa Hắc HóaMắt Kiểm SoátĐồng Hồ Cát ZhonyaGiày Ma Pháp SưMũ Phù Thủy RabadonKiếm Tai ƯơngMáy Quét Oracle
Samira
Samira
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
23 min
20 / 5 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,8DPM1.372,1
Tốc BiếnLá ChắnChinh PhụcKiên Định
Kiếm DoranSúng Hải TặcVô Cực KiếmNỏ Tử ThủGiáp Tâm LinhThấu Kính Viễn Thị
Olaf
Olaf
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
2 / 9 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,6DPM672,6
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcCảm Hứng
Kiếm DoranGiáo Thiên LyChùy Phản KíchKiếm DàiGiàyMắt Xanh
Zaahen
Zaahen
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
10 / 9 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,18 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,9DPM1.032,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmPháp Thuật
Giáo Thiên LyTam Hợp KiếmÁo Choàng GaiGiày Thép GaiVũ Điệu Tử ThầnMáy Quét Oracle
Locke
Locke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
35 min
27 / 6 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,69 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,5DPM1.626,5
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnPháp Thuật
Phong Ấn Hắc ÁmKiếm Tai ƯơngĐồng Hồ Cát ZhonyaNgọn Lửa Hắc HóaGiày Ma Pháp SưMũ Phù Thủy RabadonMáy Quét Oracle
Yone
Yone
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
16 / 10 / 5Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,2DPM1.467,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Giày Hắc KimNỏ Tử ThủVô Cực KiếmVũ Điệu Tử ThầnGiáp Thiên ThầnGiáp Thiên NhiênMắt Xanh
Zed
Zed
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
5 / 4 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,9DPM843,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtĐòn Phủ ĐầuChuẩn Xác
Mũi KhoanKiếm Điện PhongDao Hung TànNguyên Tố LuânGiày Đỏ Khai SángLưỡi Hái Công PháMáy Quét Oracle
Jax
Jax
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
10 / 5 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,78 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,1DPM1.004,2
Tốc BiếnThiêu ĐốtNhịp Độ Chết NgườiKiên Định
Ấn ThépTam Hợp KiếmĐồng Hồ Cát ZhonyaGiáo Thiên LyGiày Thép GaiCuốc ChimThấu Kính Viễn Thị
Ekko
Ekko
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
35 min
25 / 8 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,4DPM1.759,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnPháp Thuật
Mũ Phù Thủy RabadonNgọn Lửa Hắc HóaĐồng Hồ Cát ZhonyaBình Minh & Hoàng HônGiày Ma Pháp SưTrượng Hư VôMáy Quét Oracle
Ryze
Ryze
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
30 min
11 / 8 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,63 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,6DPM1.276,2
Tốc BiếnKiệt SứcChinh PhụcPháp Thuật
Quyền Trượng Đại Thiên SứĐồng Hồ Cát ZhonyaĐồng Hồ Thời KhôngTrượng Trường SinhGiày Ma Pháp SưGậy Bùng NổMắt Xanh
Kassadin
Kassadin
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
5 / 7 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 5,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,9DPM579,7
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnKiên Định
Quyền Trượng Đại Thiên SứSách CũTrượng Trường SinhGiày Xung KíchGiáp LụaKhiên DoranMáy Quét Oracle
Sylas
Sylas
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
2 / 9 / 11Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 16 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,8DPM823,7
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnChuẩn Xác
Máy Chuyển Pha HextechĐồng Hồ Cát ZhonyaĐai Tên Lửa HextechGiày Ma Pháp SưNhẫn DoranMáy Quét Oracle
Kassadin
Kassadin
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
20 / 2 / 4Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8,5DPM1.531,4
Tốc BiếnDịch ChuyểnSốc ĐiệnChuẩn Xác
Hỏa KhuẩnGậy Bùng NổĐồng Hồ Cát ZhonyaTrượng Trường SinhQuyền Trượng Đại Thiên SứGiày Giáp SắtMáy Quét Oracle
Gragas
Gragas
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
3 / 7 / 1Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,6DPM631,4
Tốc BiếnThiêu ĐốtSốc ĐiệnPháp Thuật
Nhẫn DoranQuyền Trượng Bão TốThuốc Tái Sử DụngGiày Pháp SưĐuốc Lửa ĐenMáy Quét Oracle
Caitlyn
Caitlyn
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
20 min
4 / 7 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 9,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min8DPM635,3
Tốc BiếnLá ChắnNhịp Độ Chết NgườiPháp Thuật
Quang Kính Hextech C44Vô Cực KiếmÁo Choàng TímKiếm DàiKiếm DoranThấu Kính Viễn Thị
Cho'Gath
Cho'Gath
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
4 / 11 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,3DPM559,3
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmPháp Thuật
Nhẫn DoranGiày BạcĐai Tên Lửa HextechQuyền Trượng Bão TốDây Chuyền Sự SốngMáy Quét Oracle
Jayce
Jayce
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
1 / 11 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,5DPM581,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtXung Kích Bão TốChuẩn Xác
Khiên DoranCuốc ChimKiếm Ma YoumuuBúa Chiến CaulfieldGiàyKiếm DàiMắt Xanh
Gnar
Gnar
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
1 / 10 / 2Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min5,4DPM436,5
Tốc BiếnDịch ChuyểnBước Chân Thần TốcKiên Định
Khiên DoranGiày Thép GaiRìu ĐenTam Hợp KiếmMắt Xanh
Olaf
Olaf
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
5 / 11 / 0Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min7,1DPM1.045,6
Tốc BiếnTốc HànhChinh PhụcCảm Hứng
Giày Thép GaiVũ Điệu Tử ThầnChùy Phản KíchMóng Vuốt SterakMắt Xanh
Gnar
Gnar
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
35 min
8 / 14 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,91 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min6,1DPM1.214,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtBước Chân Thần TốcKiên Định
Rìu ĐenTam Hợp KiếmMóng Vuốt SterakGiày Thép GaiĐao TímThấu Kính Viễn Thị