Huynh Hóng Hớt#1102

VN

Cấp 1099 · Đã cập nhật 17:55

Tỷ lệ thắng
45%
9 / 11Thắng / Thua
KDA2
CS/min1,7
Sát thương lên tướng/min414,1

Mẫu · 20Riot Games · Chỉ các trận đã ghi nhận

Xếp hạng Đơn/Đôi

2026
MASTER I

719 LP

318W · 289L52%

Lịch sử đấu

Mẫu · 20
Galio
Galio
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
20 min
1 / 7 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,6DPM247,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtDư ChấnCảm Hứng
Cỗ Xe Mùa ĐôngGiày Thép GaiDây Chuyền Iron SolariÁo Choàng GaiHỏa NgọcMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
10 / 8 / 14Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM588,6
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânLưỡi Hái Công PháBụi Lấp LánhMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
5 / 12 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 3,13 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,5DPM400,2
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UKiếm Ác XàGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânBụi Lấp LánhMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
22 min
6 / 8 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,7DPM455,4
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UGiày Thép GaiNguyên Tố LuânBụi Lấp LánhKiếm DàiMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
36 min
9 / 12 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,36 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,3DPM357,2
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânLưỡi Hái Công PháKiếm Điện PhongMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
7 / 6 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,14 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,5DPM377,4
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânGậy Hung ÁcDao Hung TànMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
15 / 10 / 15Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,83 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM748,6
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UNguyên Tố LuânGiày Thủy NgânLưỡi Hái Công PháKiếm Điện PhongMáy Quét Oracle
Lux
Lux
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
4 / 3 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 0,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min9,6DPM649,2
Dịch ChuyểnTốc BiếnThiên Thạch Bí ẨnChuẩn Xác
Giày Giáp SắtĐồng Hồ Cát ZhonyaVọng Âm LudenQuyền Trượng Đại Thiên SứMắt Xanh
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
4 / 14 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 15 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min0,9DPM347,2
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Ác XàGiày Thép GaiNguyên Tố LuânBụi Lấp LánhDao Hung TànMáy Quét Oracle
Galio
Galio
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
1 / 9 / 6Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 6 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,4DPM266,4
Tốc BiếnThiêu ĐốtDư ChấnCảm Hứng
Cỗ Xe Mùa ĐôngGiày Thép GaiDây Chuyền Iron SolariHỏa NgọcGiáp LướiMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
28 min
14 / 10 / 10Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,89 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,8DPM605,8
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Ác XàGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânLưỡi Hái Công PháBụi Lấp LánhMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
23 min
1 / 6 / 3Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 10,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,4DPM313,2
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UBúa Chiến CaulfieldGiày Thủy NgânCuốc ChimMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
27 min
4 / 10 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,5DPM426,5
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UGiày Thủy NgânNguyên Tố LuânGậy Hung ÁcKiếm DàiMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
3 / 5 / 8Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 7,33 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,5DPM299,8
Tốc BiếnKiệt SứcMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UNguyên Tố LuânGiày Thủy NgânBụi Lấp LánhKiếm DàiMáy Quét Oracle
Lulu
Lulu
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
31 min
0 / 8 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 12 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM117,2
Tốc BiếnHồi MáuTriệu Hồi AeryCảm Hứng
Thú Bông Bảo MộngNước Mắt Nữ ThầnLư Hương Sôi SụcBùa Nguyệt ThạchGiày Khai Sáng IoniaDị Vật Tai ƯơngMáy Quét Oracle
Alistar
Alistar
ThuaXếp hạng Đơn/Đôi
26 min
1 / 3 / 12Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 4,67 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM173
Tốc BiếnHồi MáuDư ChấnCảm Hứng
Cỗ Xe Mùa ĐôngTim BăngGiày Thép GaiTụ Bão ZekeHồng NgọcBụi Lấp LánhMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
29 min
11 / 1 / 9Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1,4 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,3DPM582,9
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UNguyên Tố LuânGiày Thủy NgânLưỡi Hái Công PháBụi Lấp LánhMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
15 min
2 / 3 / 7Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 2,25 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,2DPM305,2
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm UThuốc Tái Sử DụngGiày Thủy NgânBụi Lấp LánhMáy Quét Oracle
Galio
Galio
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
34 min
3 / 9 / 13Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Cần cải thiện · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 12,5 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,3DPM349,7
Tốc BiếnThiêu ĐốtDư ChấnCảm Hứng
Cỗ Xe Mùa ĐôngLời Thề Hiệp SĩDây Chuyền Iron SolariGiày BạcGiáp GaiMáy Quét Oracle
Pyke
Pyke
ThắngXếp hạng Đơn/Đôi
24 min
10 / 7 / 13Hạ gục / Chết / Hỗ trợ(Hạ gục + Hỗ trợ) / Số lần chết
Trên mức tham chiếu · Đối thủ cùng vai trò trong trận này : 1 · 1 trận · Trung bình cộng các giá trị mỗi trận. KDA = (hạ gục + hỗ trợ) ÷ max(số lần chết, 1).
Mức tô: tỷ lệ KDA từ 0 đến 6+. Màu: so sánh với đối thủ cùng vai trò khi có dữ liệu. Không ước tính hạng.
CS/min1,1DPM649,2
Tốc BiếnThiêu ĐốtMưa KiếmCảm Hứng
Huyết TrảoKiếm Âm ULưỡi Hái Công PháGiày Thép GaiNguyên Tố LuânGậy Hung ÁcMáy Quét Oracle