Igorduti#Igor

BR

等级 491 · 已更新 16:52

胜率
50%
10 / 10胜利 / 失败
KDA1.4
CS/min7.2
对英雄伤害/min896

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

570 LP

214W · 193L53%

比赛记录

样本 · 20
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利单双排
28 min
7 / 3 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM1,316.1
闪现传送奥术彗星启迪
灭世者的死亡之帽炽天使之拥卢登的回声灵能使之靴海克斯科技发电机侦察守卫
永猎双子
永猎双子
胜利单双排
17 min
2 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM218.2
闪现惩戒强攻主宰
收集者生命药水长剑狂战士胫甲长剑灵巧披风侦察守卫
卡牌大师
卡牌大师
胜利单双排
25 min
6 / 4 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM882.6
闪现传送奥术彗星启迪
疾射火炮时光之杖巫妖之祸迅速进军帝国指令侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
失败单双排
27 min
1 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM886.2
闪现传送奥术彗星启迪
灵能使之靴卢登的回声炽天使之拥海克斯科技发电机侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利单双排
28 min
5 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,045.8
闪现传送奥术彗星启迪
灵能使之靴炽天使之拥影焰卢登的回声爆裂魔杖侦察守卫
寒冰射手
寒冰射手
胜利灵活排位
32 min
11 / 9 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,369
闪现屏障致命节奏巫术
巨人腰带炮铜胫甲贪欲九头蛇黑色切割者幻影之舞卢安娜的飓风侦察守卫
探险家
探险家
失败灵活排位
22 min
4 / 14 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM771.1
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓魔切三相之力死刑宣告侦察守卫
永猎双子
永猎双子
失败单双排
35 min
11 / 13 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM1,026.5
闪现惩戒强攻主宰
海克斯饮魔刀收集者铁板靴多米尼克领主的致意幻影之舞无尽之刃侦察守卫
永猎双子
永猎双子
失败单双排
26 min
3 / 12 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM636
闪现惩戒强攻主宰
多米尼克领主的致意收集者狂战士胫甲短剑侦察守卫
永猎双子
永猎双子
胜利单双排
37 min
20 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM1,350.1
闪现惩戒强攻主宰
无尽之刃收集者卢安娜的飓风铁板靴多米尼克领主的致意亡者的板甲侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
失败单双排
41 min
10 / 11 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,080.8
闪现传送奥术彗星启迪
灭世者的死亡之帽卢登的回声虚空之杖影焰灵能使之靴炽天使之拥侦察守卫
永猎双子
永猎双子
失败单双排
31 min
12 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM916.5
闪现惩戒强攻主宰
狂战士胫甲海克斯镜片 C44控制守卫幻影之舞多米尼克领主的致意无尽之刃侦察守卫
永猎双子
永猎双子
失败单双排
30 min
2 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM275.1
闪现惩戒强攻主宰
狂战士胫甲海克斯镜片 C44十字镐幻影之舞最后的轻语长剑侦察守卫
永猎双子
永猎双子
失败单双排
31 min
7 / 12 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM960.8
闪现惩戒强攻主宰
无尽之刃海克斯镜片 C44狂战士胫甲卢安娜的飓风正午箭袋长剑侦察守卫
卡牌大师
卡牌大师
失败单双排
27 min
3 / 12 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM614
闪现传送致命节奏坚决
多兰之弓海妖杀手铁板靴疾射火炮十字镐灵巧披风侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利单双排
35 min
3 / 14 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM775.5
闪现传送奥术彗星启迪
灵能使之靴卢登的回声炽天使之拥影焰无用大棒无用大棒侦察守卫
卡牌大师
卡牌大师
胜利单双排
32 min
3 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM345
闪现传送奥术彗星启迪
卢登的回声灵能使之靴巫妖之祸帝国指令疾射火炮侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
失败单双排
29 min
5 / 11 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM1,007.4
闪现传送奥术彗星启迪
卢登的回声复用型药水炽天使之拥灵能使之靴影焰无用大棒侦察守卫
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利单双排
26 min
10 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM1,243.4
闪现传送奥术彗星启迪
炽天使之拥卢登的回声灵能使之靴影焰无用大棒侦察守卫
永猎双子
永猎双子
胜利单双排
31 min
6 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM718.9
闪现惩戒强攻主宰
无尽之刃狂战士胫甲长剑海克斯镜片 C44玛莫提乌斯之噬卢安娜的飓风侦察守卫