 永猎双子Jungle | 83 胜利 · 5 失败 | 37.5%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 1.61!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.45 · 8 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.9 / 8.9 / 6.1 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 8 场比赛 | 818✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 751.08 · 8 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.6% · 8 场比赛 | |
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 爆破鬼才Middle | 74 胜利 · 3 失败 | 57.1%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 1.81!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.58 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.9 / 9.1 / 6.1 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.92 · 7 场比赛 | 1,044✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 983.08 · 7 场比赛 | 40.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.5% · 7 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle · Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.3 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 7.3 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.32 · 3 场比赛 | 592!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 874.86 · 3 场比赛 | 36.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.2% · 3 场比赛 | |
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 寒冰射手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 11.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.7 · 1 场比赛 | 1,369✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 707.74 · 1 场比赛 | 52.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 14.0 / 2.0 | 4.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 | 771!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 906.39 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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