曼岚ALZenobia丶#4l3qx

JP

等级 67 · 已更新 18:04

胜率
52.6%
10 / 9胜利 / 失败
KDA2
CS/min3.4
对英雄伤害/min544.7

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

120 LP

45W · 34L57%

比赛记录

样本 · 20
星界游神
星界游神
胜利单双排
41 min
1 / 5 / 28击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.6DPM505.9
引燃闪现电刑巫术
血鸣舒瑞娅的战歌米凯尔的祝福燃烧宝石铁板靴钢铁烈阳之匣神谕透镜
上古领主
上古领主
失败单双排
23 min
0 / 10 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM593.3
虚弱闪现不灭之握启迪
摩天雪橇心之钢布甲女神之泪有点神奇之鞋燃烧宝石神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
34 min
0 / 11 / 27击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM358.7
引燃闪现余震启迪
骑士之誓钢铁烈阳之匣摩天雪橇铁板靴败魔神谕透镜
武器大师
武器大师
失败单双排
25 min
7 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM918.4
传送闪现不灭之握启迪
多兰之盾考尔菲德的战锤三相之力水银之靴焚天荆棘之甲侦察守卫
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
25 min
1 / 7 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM275.3
引燃闪现冰川增幅巫术
巨人腰带红水晶星界据守无终恨意水银之靴巨人腰带神谕透镜
邪恶小法师
邪恶小法师
失败单双排
15 min
1 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM279
治疗术闪现冰川增幅巫术
星界据守复用型药水舒瑞娅的战歌明朗之靴增幅典籍增幅典籍神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
胜利单双排
32 min
2 / 7 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM387.7
引燃闪现冰川增幅坚决
星界据守钢铁烈阳之匣铁板靴基克的聚合燃烧宝石锁子甲神谕透镜
正义巨像
正义巨像
胜利单双排
29 min
1 / 2 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM658.2
传送闪现余震启迪
多兰之戒海克斯科技火箭腰带负极斗篷装甲战靴璀璨回响锁子甲远见改造
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
29 min
0 / 10 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM280.1
引燃闪现冰川增幅巫术
摩天雪橇中娅沙漏钢铁烈阳之匣水银之靴红水晶神谕透镜
解脱者
解脱者
失败单双排
33 min
3 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM735.4
传送闪现征服者巫术
多兰之戒中娅沙漏巫妖之祸带链碾碎者残疫增幅典籍远见改造
熔岩巨兽
熔岩巨兽
失败单双排
25 min
0 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM420.3
引燃闪现先攻巫术
星界据守残疫复用型药水帝国指令有点神奇之鞋神谕透镜
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
32 min
0 / 10 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM540.9
引燃闪现先攻巫术
星界据守碎裂的护臂帝国指令水银之靴残疫神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
胜利单双排
28 min
0 / 3 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM266.9
治疗术闪现召唤:艾黎启迪
星界据守抗魔斗篷舒瑞娅的战歌明朗之靴炽热香炉燃烧宝石神谕透镜
熔岩巨兽
熔岩巨兽
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
引燃闪现先攻巫术
云游图鉴生命药水侦察守卫
星籁歌姬
星籁歌姬
胜利单双排
29 min
6 / 6 / 26击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM702.3
治疗术闪现冥火之触启迪
摩天雪橇钢铁烈阳之匣无用大棒瑞莱的冰晶节杖炽热香炉明朗之靴神谕透镜
未来守护者
未来守护者
失败单双排
27 min
3 / 12 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM644.9
引燃闪现征服者主宰
多兰之刃女神之泪电震涡流剑巨蛇之牙铁板靴长剑远见改造
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
34 min
1 / 9 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5DPM664.6
传送闪现奥术彗星启迪
多兰之戒败魔帝国指令铁板靴残疫远见改造
解脱者
解脱者
失败单双排
27 min
6 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM735.5
传送闪现征服者坚决
多兰之戒海克斯科技火箭腰带巫妖之祸装甲战靴幽魂面具恶魔法典远见改造
刀锋舞者
刀锋舞者
失败单双排
21 min
1 / 13 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 26 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM459.9
传送闪现征服者坚决
多兰之盾复用型药水智慧末刃长剑装甲战靴耀光侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
34 min
6 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM777.7
传送闪现不灭之握巫术
灭世者的死亡之帽巫妖之祸残疫迅速进军瑞莱的冰晶节杖神谕透镜