 熔岩巨兽Support · Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.47 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.3 / 9.0 / 10.3 | 2.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.53 · 3 场比赛 | 554✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 429.29 · 3 场比赛 | 44.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 3 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.41!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.5 / 18.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 2 场比赛 | 336!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 502.46 · 2 场比赛 | 58.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.4% · 2 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.28!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 7.5 / 5.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.42 · 2 场比赛 | 735!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 942.27 · 2 场比赛 | 38.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.4% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 13.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 2.0 / 25.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.39 · 1 场比赛 | 658!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,126.89 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 2.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 | 918✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 696.98 · 1 场比赛 | 37.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13.8% · 1 场比赛 | |
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 刀锋舞者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.23!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 13.0 / 2.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.64 · 1 场比赛 | 460!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,755.31 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 74.3% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 5.0 | 1.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 | 279!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 574.2 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45% · 1 场比赛 | |
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 上古领主Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 10.0 / 3.0 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.16 · 1 场比赛 | 593!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 622.98 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.9% · 1 场比赛 | |
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 曙光女神Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.45✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 11.0 / 27.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.96 · 1 场比赛 | 359!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 491.63 · 1 场比赛 | 65.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.3% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 11.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.24 · 1 场比赛 | 778✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 438.22 · 1 场比赛 | 54.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 11.0 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.82 · 1 场比赛 | 275!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 718.89 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.8% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.0 / 19.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.04 · 1 场比赛 | 267!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 307.17 · 1 场比赛 | 70.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.7% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 12.0 / 4.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.11 · 1 场比赛 | 645!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,029.47 · 1 场比赛 | 29.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.4% · 1 场比赛 | |
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 星籁歌姬Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 26.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.63 · 1 场比赛 | 702✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 636.64 · 1 场比赛 | 62.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 1 场比赛 | |
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 星界游神Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 28.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 | 506✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 313.15 · 1 场比赛 | 65.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.1% · 1 场比赛 | |
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