 九尾妖狐Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 6.5 / 7.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.21 · 2 场比赛 | 540!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,237.77 · 2 场比赛 | 45%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.6% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 1.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.73 · 1 场比赛 | 253!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 530.6 · 1 场比赛 | 21.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 巨魔之王Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 3.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.74 · 1 场比赛 | 409!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 861.49 · 1 场比赛 | 30.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.2% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 12.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 | 283✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 234.01 · 1 场比赛 | 54.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 4.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.92 · 1 场比赛 | 648!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 814.34 · 1 场比赛 | 31%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.1% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 5.0 / 5.0 | 6.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.61 · 1 场比赛 | 963✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 624.15 · 1 场比赛 | 45.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.6 · 1 场比赛 | 747!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,152.06 · 1 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 80% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 4.0 / 7.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 1 场比赛 | 992✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 915.67 · 1 场比赛 | 44.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 暮光之眼Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 1.0 / 1.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.73 · 1 场比赛 | 389!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 404.25 · 1 场比赛 | 13%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 100% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 2.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.15 · 1 场比赛 | 986!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,147.59 · 1 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.2% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 6.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.41 · 1 场比赛 | 740!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 930.37 · 1 场比赛 | 72.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.4% · 1 场比赛 | |
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 皎月女神Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 3.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.74 · 1 场比赛 | 582!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 629.43 · 1 场比赛 | 17.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.6 · 1 场比赛 | 220!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 701.23 · 1 场比赛 | 100%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 迷失之牙Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 9.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 1 场比赛 | 713!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 978.04 · 1 场比赛 | 32.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34% · 1 场比赛 | |
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 河流之王Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.0 / 4.0 | 5.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.68 · 1 场比赛 | 667!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,229.32 · 1 场比赛 | 43.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.5% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 11.0 / 8.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.99 · 1 场比赛 | 1,285✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 992.8 · 1 场比赛 | 45.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.7% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 2.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.14 · 1 场比赛 | 575!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 643.61 · 1 场比赛 | 36.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.7% · 1 场比赛 | |
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 愁云使者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 10.0 / 12.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.77 · 1 场比赛 | 1,041!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,229.27 · 1 场比赛 | 61.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.8% · 1 场比赛 | |
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