H S#KHS

KR

等级 664 · 已更新 16:47

胜率
40%
8 / 12胜利 / 失败
KDA2
CS/min7.3
对英雄伤害/min859.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1009 LP

266W · 248L52%

比赛记录

样本 · 20
离群之刺
离群之刺
失败单双排
24 min
6 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM806.2
引燃闪现电刑坚决
海克斯科技枪刃探索者的护臂灵能使之靴多兰之戒影焰侦察守卫
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
33 min
7 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM977.4
虚弱闪现致命节奏坚决
多兰之弓炮铜胫甲无尽之刃破败王者之刃不朽盾弓钢铁印章远见改造
探险家
探险家
失败单双排
31 min
5 / 10 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM884
虚弱闪现致命节奏启迪
朔极之矛魔切三相之力冰霜之心远见改造
不破之誓
不破之誓
胜利单双排
29 min
2 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM541.3
虚弱闪现致命节奏启迪
卢安娜的飓风海妖杀手多兰之弓无尽之刃灵巧披风长剑远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
19 min
1 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM632.5
虚弱闪现致命节奏坚决
多兰之弓破败王者之刃狂战士胫甲侦察守卫
解脱者
解脱者
胜利单双排
24 min
3 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM989
传送闪现征服者坚决
海克斯科技火箭腰带多兰之戒裂隙制造者黑暗封印猩红明朗增幅典籍侦察守卫
不破之誓
不破之誓
失败单双排
24 min
0 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 16 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM465.2
屏障闪现致命节奏启迪
复用型药水海妖杀手灵巧披风卢安娜的飓风十字镐多兰之弓远见改造
不破之誓
不破之誓
胜利单双排
36 min
12 / 8 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min11.2DPM1,622.2
虚弱闪现致命节奏启迪
无尽之刃海妖杀手不朽盾弓守护天使多米尼克领主的致意卢安娜的飓风远见改造
不破之誓
不破之誓
胜利单双排
19 min
10 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,169.6
净化闪现致命节奏启迪
多兰之弓海妖杀手卢安娜的飓风无尽之刃灵巧披风长剑远见改造
盲僧
盲僧
失败单双排
21 min
4 / 3 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM460.6
惩戒闪现征服者启迪
黑色切割者星蚀控制守卫铁板靴布甲侦察守卫
解脱者
解脱者
失败单双排
21 min
13 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,199
传送闪现征服者坚决
海克斯科技火箭腰带碎裂的护臂猩红明朗裂隙制造者无用大棒侦察守卫
惩戒之箭
惩戒之箭
失败单双排
20 min
7 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM939.3
虚弱闪现致命节奏启迪
复用型药水斯塔缇克电刃多兰之弓鬼索的狂暴之刃缚炉之斧反曲之弓远见改造
惩戒之箭
惩戒之箭
胜利单双排
15 min
7 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM844.6
虚弱闪现致命节奏启迪
多兰之弓斯塔缇克电刃反曲之弓增幅典籍十字镐侦察守卫
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
33 min
1 / 6 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM443
引燃闪现余震启迪
钢铁烈阳之匣骑士之誓星界据守班德尔音管铁板靴神谕透镜
不破之誓
不破之誓
失败单双排
28 min
4 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM741.4
虚弱闪现致命节奏启迪
海妖杀手卢安娜的飓风无尽之刃多兰之弓最后的轻语长剑远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
38 min
9 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM747.8
虚弱闪现征服者启迪
收集者多米尼克领主的致意无尽之刃玛莫提乌斯之噬布甲夺萃之镰远见改造
发条魔灵
发条魔灵
失败单双排
31 min
6 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM822
传送闪现召唤:艾黎精密
中娅沙漏灵能使之靴无用大棒影焰卢登的回声远见改造
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
34 min
11 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.1DPM838.6
引燃闪现电刑坚决
中娅沙漏巫妖之祸无用大棒灵能使之靴多兰之戒影焰侦察守卫
离群之刺
离群之刺
失败单双排
22 min
5 / 5 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM522.1
引燃闪现电刑坚决
海克斯科技枪刃多兰之戒带链碾碎者影焰无用大棒神谕透镜
刀锋之影
刀锋之影
失败灵活排位
27 min
13 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,372.7
惩戒闪现电刑启迪
电震涡流剑黯影阔剑破垒者轻灵之靴夜之锋刃神谕透镜