plu#tusca

LAS

等级 672 · 已更新 18:13

胜率
58.3%
7 / 5胜利 / 失败
KDA2.2
CS/min6.5
对英雄伤害/min827.9

样本 · 12Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

459 LP

122W · 107L53%

比赛记录

样本 · 12
暗裔剑魔
暗裔剑魔
胜利单双排
30 min
10 / 5 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,246.6
惩戒闪现征服者启迪
最后的轻语水银之靴死亡之舞荧尘狂妄焚天神谕透镜
暗裔剑魔
暗裔剑魔
失败单双排
27 min
1 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM337.3
传送闪现征服者坚决
朔极之矛巨蛇之牙多兰之盾铁板靴侦察守卫
不灭狂雷
不灭狂雷
胜利单双排
26 min
5 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM796.1
传送闪现迅捷步法主宰
多兰之盔黄昏与黎明末日寒冬轻灵之靴抗魔斗篷红水晶侦察守卫
德邦总管
德邦总管
胜利单双排
48 min
12 / 8 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM1,136.9
惩戒闪现征服者启迪
炼金朋克链锯剑巨型九头蛇水银之靴焚天死亡之舞守护天使神谕透镜
暗裔剑魔
暗裔剑魔
失败单双排
35 min
2 / 14 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.6DPM706.8
惩戒闪现征服者主宰
最后的轻语狂妄电震涡流剑铁板靴考尔菲德的战锤长剑神谕透镜
青钢影
青钢影
失败单双排
15 min
2 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.1DPM664.9
传送闪现不灭之握启迪
缚炉之斧提亚马特长剑耀光鞋子侦察守卫
暗裔剑魔
暗裔剑魔
失败单双排
32 min
5 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM395.9
惩戒闪现征服者主宰
焚天铁板靴巨蛇之牙狂妄神谕透镜
不灭狂雷
不灭狂雷
胜利单双排
40 min
9 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,083.6
传送闪现不灭之握精密
振奋盔甲黄昏与黎明裂隙制造者无终恨意铁板靴棘刺背心远见改造
无畏战车
无畏战车
胜利单双排
27 min
4 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,202.3
传送闪现征服者坚决
萃取黑色切割者铁板靴斯特拉克的挑战护手抗魔斗篷红水晶侦察守卫
青钢影
青钢影
失败单双排
34 min
1 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM566.3
传送闪现不灭之握启迪
斯特拉克的挑战护手贪欲九头蛇水银之靴三相之力布甲红水晶远见改造
无畏战车
无畏战车
胜利单双排
32 min
2 / 2 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM504
传送闪现强攻坚决
死亡之舞千变者贾修死刑宣告铁板靴掘道钻头十字镐远见改造
德邦总管
德邦总管
胜利单双排
27 min
7 / 6 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,059.8
惩戒闪现强攻启迪
黑色切割者巨型九头蛇死亡之舞抗魔斗篷水银之靴红水晶神谕透镜