 暗裔剑魔Jungle · Top | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.97!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.09 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 8.3 / 8.5 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.41 · 4 场比赛 | 677!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 843.29 · 4 场比赛 | 39.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.3% · 4 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 7.0 / 17.5 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.29 · 2 场比赛 | 1,109!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,207.65 · 2 场比赛 | 53.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.2% · 2 场比赛 | |
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 无畏战车Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 10.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 2 场比赛 | 823!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 904.87 · 2 场比赛 | 37.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.9% · 2 场比赛 | |
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 不灭狂雷Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.19 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.5 / 4.5 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.13 · 2 场比赛 | 971✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 777.92 · 2 场比赛 | 27.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31% · 2 场比赛 | |
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 青钢影Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.07!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.17 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 7.0 / 6.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.34 · 2 场比赛 | 596!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 862.11 · 2 场比赛 | 40.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.2% · 2 场比赛 | |
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