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ME

等级 116 · 已更新 17:32

胜率
57.9%
11 / 8胜利 / 失败
KDA2.8
CS/min5.9
对英雄伤害/min738.5

样本 · 19Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
DIAMOND III

17 LP

63W · 59L52%

比赛记录

样本 · 19
天启者
天启者
失败单双排
31 min
0 / 9 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM337.4
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
明朗之靴圆梦使者救赎海力亚的回响月石再生器增幅典籍神谕透镜
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
32 min
4 / 8 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.46 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM387.7
治疗术闪现冰川增幅巫术
末日寒冬星界据守中娅沙漏黑暗封印明朗之靴禁忌雕像神谕透镜
天启者
天启者
胜利单双排
16 min
0 / 3 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM248
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
月石再生器圆梦使者复用型药水明朗之靴红水晶仙女护符神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
23 min
0 / 10 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM573.6
屏障闪现黑暗收割巫术
多兰之戒猩红明朗残疫海克斯科技发电机神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
失败单双排
25 min
3 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM670.7
惩戒闪现强攻启迪
黄昏与黎明海妖杀手死亡之舞有点神奇之鞋神谕透镜
探险家
探险家
胜利单双排
27 min
5 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM929.7
屏障闪现致命节奏启迪
多兰之刃考尔菲德的战锤十字镐魔切三相之力长剑远见改造
解脱者
解脱者
失败单双排
22 min
3 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM663.4
惩戒闪现征服者启迪
裂隙制造者海克斯科技火箭腰带控制守卫明朗之靴黑暗封印神谕透镜
魔法猫咪
魔法猫咪
胜利单双排
34 min
4 / 6 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.4DPM176.5
治疗术虚弱召唤:艾黎精密
月石再生器圆梦使者炽热香炉歌之权冠恶魔法典禁忌雕像神谕透镜
德玛西亚皇子
德玛西亚皇子
胜利单双排
30 min
2 / 12 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM362.1
惩戒闪现征服者启迪
公理圆弧亵渎九头蛇死亡之舞有点神奇之鞋增幅典籍增幅典籍神谕透镜
永恒梦魇
永恒梦魇
胜利灵活排位
15 min
5 / 0 / 3击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM360.5
惩戒闪现丛刃精密
掘道钻头电震涡流剑红水晶短剑神谕透镜
永恒梦魇
永恒梦魇
胜利灵活排位
36 min
13 / 5 / 29击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.77 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM1,173.6
惩戒闪现征服者主宰
黑色切割者挺进破坏者守护天使铁板靴死亡之舞海克斯注力刚壁神谕透镜
时间刺客
时间刺客
失败单双排
38 min
11 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,167.7
惩戒闪现黑暗收割启迪
黄昏与黎明探索者的护臂纳什之牙虚空之杖灭世者的死亡之帽法师之靴神谕透镜
虚空掠夺者
虚空掠夺者
失败单双排
25 min
7 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM728.9
惩戒闪现先攻主宰
电震涡流剑黯影阔剑赛瑞尔达的怨恨掘道钻头明朗之靴锯齿短匕神谕透镜
虚空掠夺者
虚空掠夺者
失败单双排
28 min
4 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM413.8
惩戒闪现先攻主宰
电震涡流剑锯齿短匕轻灵之靴黯影阔剑赛瑞尔达的怨恨神谕透镜
皎月女神
皎月女神
失败单双排
33 min
11 / 4 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,316.9
惩戒闪现征服者启迪
裂隙制造者海克斯科技火箭腰带中娅沙漏水银之靴兰德里的折磨无用大棒神谕透镜
虚空掠夺者
虚空掠夺者
胜利单双排
29 min
15 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,191.4
惩戒闪现先攻主宰
电震涡流剑赛瑞尔达的怨恨破垒者黯影阔剑暴风之剑明朗之靴神谕透镜
虚空掠夺者
虚空掠夺者
胜利单双排
29 min
14 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,086.1
惩戒闪现先攻主宰
黯影阔剑电震涡流剑赛瑞尔达的怨恨明朗之靴破垒者钢铁印章神谕透镜
盲僧
盲僧
胜利灵活排位
14 min
7 / 0 / 2击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM439.6
惩戒闪现征服者启迪
焰爪猫幼崽有点神奇之鞋星蚀红水晶荧尘侦察守卫
刀锋之影
刀锋之影
胜利单双排
34 min
17 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM987.9
惩戒闪现迅捷步法启迪
赛瑞尔达的怨恨死亡之舞铁板靴破垒者黯影阔剑电震涡流剑侦察守卫